Intergalactic: еретический пророк обещает освежающий сдвиг в свободе игрового процесса по сравнению с прошлыми усилиями студии. Вдохновленный обширным миром Элдена Кольца, разработчики собираются представить механику разведки открытого мира, которая позволяет игрокам свободно бродить. Журналист Бен Хансон поделился, что игра будет разворачиваться на одной обширной планете, где игроки будут углубляться в загадки потерянной цивилизации и исследуют новую религию, центральную в повествовании. Хотя степень, в которой игра будет воплощать традиционные элементы открытого мира, еще неизвестно, ясно, что разработчики уходят от линейного игрового процесса своих предыдущих названий.
В смелом движении пророк еретика станет первым проектом студии с участием одинокого главного героя. Нил Друкманн подчеркивает цель студии вызвать глубокое чувство изоляции в неизведанной вселенной, глубоко изучая темы веры и религии. История состоится в альтернативном будущем на планете Семпирии, изолированной от остальной части галактики более 600 лет, где охотника за головами Джордан Мун прибывает на миссию.
Druckmann также показывает, что развитие игры черпало вдохновение из таких названий, как Half-Life 2 и Monkey Island. Это влияние предполагает уход от общепринятого руководства по повествовательному стилю, где игроки должны активно собрать вместе фрагменты истории.
Игра была представлена в TGA 2024, но дата выпуска еще не объявлена. Следите за обновлениями по мере продвижения проекта.