Intergaláctico: el profeta hereje promete un cambio refrescante en la libertad del juego en comparación con los esfuerzos pasados del estudio. Inspirados en el mundo expansivo de Elden Ring, los desarrolladores están listos para introducir una mecánica de exploración del mundo abierto que permitan a los jugadores deambular libremente. El periodista Ben Hanson ha compartido que el juego se desarrollará en un solo planeta vasto, donde los jugadores profundizarán en los misterios de una civilización perdida y explorarán una nueva religión central para la narrativa. Si bien queda por ver la medida en que el juego encarnará los elementos tradicionales del mundo abierto, está claro que los desarrolladores se alejan del juego lineal de sus títulos anteriores.
En un movimiento audaz, el profeta hereje será el primer proyecto del estudio con una protagonista solitaria. Neil Druckmann enfatiza el objetivo del estudio de evocar un profundo sentido de aislamiento en un universo desconocido, al tiempo que explora los temas de la fe y la religión. La historia tendrá lugar en un futuro alternativo en el planeta Sempiria, aislado del resto de la galaxia durante más de 600 años, donde el cazador de recompensas Jordan Moon llega a una misión.
Druckmann también revela que el desarrollo del juego se ha inspirado en títulos como Half-Life 2 y Monkey Island. Esta influencia sugiere un alejamiento de la guía convencional hacia un estilo narrativo donde los jugadores deben juntar activamente los fragmentos de la historia.
El juego fue presentado en TGA 2024, pero aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento. Estén atentos para obtener más actualizaciones a medida que avanza el proyecto.