
NEOPLE, дочерняя компания южнокорейской игры Titan Nexon, собирается волновать геймеров с выпуском их долгожданного хардкорного RPG Slasher, первого Berserker: Khazan . Отметьте свои календари на 27 марта, так как игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. В преддверии своего запуска разработчики представили восьмиминутный игровой трейлер, который глубоко погружается в сложную боевую механику игры.
В центре внимания видео фокусируется на трех основных столпах битвы в первом Berserker: Khazan : атака, уклонение и защита. Важным аспектом для освоения является система управления выносливостью. В то время как защита использует значительное количество выносливости, идеально временные блоки не только уменьшают утечку выносливости, но и помогают минимизировать влияние оглушенного эффекта. С другой стороны, уклонение от уклонения потребляет меньше выносливости, однако он требует резкого времени и быстрых рефлексов, чтобы полностью использовать рамки неуязвимости во время этих уклончивых движений. Как и в других играх души, освоение управления выносливостью является ключом к победе в первом Berserker: Khazan .
Если ваша выносливость полностью истощится, Хазан войдет в состояние истощения, сделав его совершенно беззащитным против вражеских оратеров. Этот механик вводит стратегический слой, поскольку игроки также могут использовать его против противников с батончиками выносливости, истощая свою выносливость, прежде чем раскрыть разрушительные атаки. Для противников без видимых индикаторов выносливости неустанные атаки все еще могут подорвать их устойчивость. Эти встречи требуют сочетания терпения, точного позиционирования и безупречного времени. Тем не менее, игровой процесс остается сбалансированным, потому что выносливость Monster не регенерирует с течением времени, давая игрокам тактическое преимущество, если они правильно воспроизводят свои карты.