No emocionante mundo do Roblox *pressão *, dominar a arte da sobrevivência depende de entender como lidar com cada monstro que você encontra. Esteja você enfrentando encontros aleatórios, monstros específicos de nós ou ameaças ligadas à área, saber que as estratégias certas podem fazer toda a diferença na limpeza de cada uma execução perfeita. Aqui está um guia abrangente sobre ** todos os monstros em*pressão*e como sobreviver a eles **.
Como sobreviver a todos os monstros em pressão
Abaixo, você descobrirá estratégias detalhadas sobre ** como vencer todos os monstros em*Pressão ***. De encontros aleatórios a ameaças e monstros específicos de nós vinculados a áreas específicas como o Divino em Oxygen Gardens, eu o guiarei através das dicas para observar e os melhores métodos para fugir ou confrontar cada um. Lembre-se, ** Cleithrophobia ** pode ser um divisor de águas; Ele ativa se você esconde muito tempo e force você a sair, portanto, o tempo de seus esconderijos é crucial. Preste atenção aos sinais de cada monstro para ficar um passo à frente.
Pandemônio
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Quando você percebe as luzes piscando, o Pandemonium pode estar a caminho. Evite correr para um armário devido à cleitrofobia; Em vez disso, posicione -se ao lado de um e aguarde o rugido do monstro. O Pandemonium matará instantaneamente qualquer jogador em sua linha de visão não escondido em um armário. Se ele se aproximar do seu esconderijo, você será jogado em um mini-jogo, exigindo que você mantenha seu cursor centrado na tela enquanto o monstro tenta entrar. Sobreviva a esse desafio e sobreviverá ao pandemônio.
Pessoas boas
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Pessoas boas aparecem em salas com portas sem saída, uma das quais é uma porta falsa. Entrar nesta porta leva a um ataque e sua morte. Veja como evitar:
- Dicas de portas falsas : aborde as portas de perto sem abri-las para ouvir para respirar, rosnar, faíscas ou scans fracas no sinal de caminho naval, sinalizando uma porta falsa.
- Salas escuras : em ambientes escuros, a tela Navi-Path para portas falsas permanecerá iluminada, enquanto as portas reais permanecem escuras.
- Mensagem HQ : Se o HQ sugere um caminho sem mencionar os incorretos, esteja vigilante para portas falsas.
EFESTAÇÃO
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Este monstro de tubarão assombra quartos com vista para o oceano. Evite olhar pela janela para evitar o contato visual, o que drena seu HP. Simplesmente saia da sala sem olhar para fora para fazê -lo desanimar.
Lucros
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Lidar com lulas é direto: desligue sua luz quando você os identifica e mantenha a distância. Eles se escondem em salas escuras ou escurecidas por outros monstros. Navegue ao redor deles com a luz fora para passar com segurança.
Armário vazio-massa
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Esses slimes podem emboscá -lo dos armários, causando danos e prendendo você se você entrar em um. Sempre verifique se há lodo roxo antes de se esconder. Se preso, você sofrerá danos contínuos até ser libertada ou perecer.
Morador da parede
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Os moradores da parede emergem das paredes para perseguir e matarem você instantaneamente se eles o alcançarem. Ouça seus passos únicos. Voltar para encará -los os faz recuar. Se alguém ataca um companheiro de equipe, você pode contra -atacar. Inchar -os e fazer outro jogador matá -los é a melhor estratégia. Notavelmente, se um nó de roaming como o pescador encontrar um morador de parede, ele o matará, deixando um pedaço de carne para a regeneração da saúde. No entanto, a carne de moradores da parede morta com jogadores está com defeito e não vai curar.
Redentor e cabide
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Encontrar o Redentor Revolver desencadeia um minijogo com o monstro do cabide. Amasse o botão E (interagir) para resistir à sua influência. O sucesso permite atirar no cabide e sobreviver; A falha resulta em auto-mutilação ou ser esfaqueada por 20 danos por acerto.
Carteiros e velas
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Os porta -velas podem ficar atordoados com a luz, mas não brilha neles por mais de 3 segundos para evitar enfraquecê -los. Eles causam baixos danos se chegarem a você, então use a luz esporadicamente para diminuir o avanço deles. Os Candlebrutes, uma variante mais difícil, são desacelerados apenas pela luz, não atordoados e são mais rápidos. Eles ficam enfurecidos após 5 segundos de exposição à luz.
O pescador
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O pescador e suas variantes são comuns em *pressão *. Luzes tremeluzentes sinalizam sua chegada; Esconda -se em um armário ou submergir a cabeça na água para sobreviver. Ele só aparece em salas com armários e os jogadores de matar em sua linha de visão se não se esconderem a tempo.
Pinkie
Semelhante ao pescador, Pinkie não dá um aviso leve, mas um som estridente quando ela se aproxima. Esconda -se em um armário quando a ouvir, pois ela só aparece em salas com esconderijos.
Froger
Froger reflete o pescador com luzes tremeluzentes e um grito. Esteja pronto para se esconder quando vir ou ouvir esses sinais. Ao contrário de outros, Froger se recupera de volta ao longo do caminho, então prepare -se para se esconder novamente.
Chainsmoker
A chegada do Chainsmoker é marcada por luzes tremeluzentes e correntes de chocolate. Ele emite fumaça verde que o força a sair dos armários, então se esconda quando sua tela tremer para evitar isso. Ele é um dos monstros mais lentos.
Blitz
Blitz é o mais rápido dos monstros do nó. Esconda -se quando ouvir seus gritos e rugir quando ele se aproxima. Sua velocidade o torna uma ameaça formidável.
BottomFeeder
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Encontrado na área de dragagem, o BottomFeeder ataca os jogadores na água. Use superfícies secas para evitá -lo; Ele se desarna se todos os jogadores saem da água. Se for pego, você entrará em um mini-jogo, esmagando os botões Q e E ou móveis para escapar, o que drena sua saúde. Ganhar chuta o monstro de distância, dando tempo para alcançar a segurança.
O divino
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Nos jardins de oxigênio, o divino permanece passivo, a menos que você pise na grama, desencadeando sua hostilidade e uma perseguição que causa 75 de dano se eles o pegarem. Evite a grama e esteja atento a outros monstros, como o Eyefestation, o que pode complicar encontros.
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