Caminho do Patch 0,1.1 do Exile 2: um mergulho profundo nas principais mudanças
O caminho do exílio 2 recebeu uma atualização substancial com o Patch 0.1.1, com um grande número de correções e melhorias. Este artigo destaca as principais alterações.
imagem: store.epicgames.com
Áreas de atualização -chave:
- Mudanças gerais
- Ajustes de habilidade
- Modificações de monstros
- Aprimoramentos de final do jogo
- Correções de bugs e ajustes diversos
Melhorias gerais de jogabilidade e interface:
Um novo botão "Migrações da liga" simplifica as transferências de personagens. A mecânica da StrongBox foi refinada, reduzindo os intervalos de ondas inimigas e melhorando a visibilidade da mob. As runas agora são substituíveis, a eficácia da armadura é aumentada e o acesso ao fornecedor da expedição não é mais pelo nível de nível (embora a raridade do item ainda dependa do nível da loja). Os lacaios reaparecem mais rápido perto do jogador, os níveis de gem sem cortes agora são exibidos e os encantos equipados mostram as cobranças restantes. A entrada do mapa é mais segura, a coleta de itens é mais suave e o desempenho geral, principalmente em áreas pesadas das sombras, foi impulsionado.
imagem: insider-gaming.com
Alterações de habilidade:
O SLAM sobrealimentado agora tem um raio de 3 metros. A eficácia de Plating Scavenged escala com força inimiga. A descrição de Vine Arrow esclarece o impacto do projétil no pouso. A tag aura foi removida da oferta de dor. As meta gemas não concedem mais energia às habilidades de soquete. O raio é renomeado "Greater Lightning Bolt" e sua mecânica de dano ajustada.
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Ajustes de monstros:
As multidões de monólitos de essência têm uma ativação de habilidade tardia, mas aumentando a resistência. O Boss Hitboxes é melhorado para uma melhor consistência da animação. As taxas de desova para certos monstros são reduzidas e os valores de escudo de energia são ajustados para a limpeza mais suave do mapa. Numerosas melhorias visuais e de ataque afetam mais de 40 monstros.
Imagem: diroiotiempo.com.ar
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Quatro novas áreas de mapa da torre estão disponíveis. O mapa de torres perdidas é atualizado. O árbitro da luta de cinzas agora permite seis tentativas, com a queda de sementes de chama e o víbora flamejante não é mais interrompível ou bloqueável. O chefe prioriza os ataques dos jogadores sobre os lacaios. Os pontos de verificação do mapa são adicionados, garantindo pelo menos três monstros raros por mapa. A densidade de monstros é aumentada em alguns mapas (por exemplo, paraíso não contaminado). A frequência do peito e as taxas de encontro de chefe são ajustadas.
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Outras mudanças notáveis:
Mais de 70 bugs são corrigidos, abordando falhas, missões e várias interações de jogabilidade. Os efeitos visuais e os problemas do controlador também são abordados. Mais de 100 itens de equipamento têm ajustes de estatística. O item "Original Sin" agora concede resistência ao caos em vez de removê -lo.
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Esta atualização abrange mais de 300 alterações. Consulte o site oficial do Exile 2 para obter notas completas do patch. A comunidade aguarda ansiosamente as atualizações futuras e o lançamento 1.0.