Descubra as células de potência ocultas: seu guia para Misty Island em Jack and Daxter

Autor: Sadie Feb 24,2025

Navegando Misty Island em Jak e Daxter: o legado precursor

Misty Island, uma localização significativa em Jak e Daxter: o legado precursor, apresenta um desafio e recompensa para jogadores dispostos a superar seus obstáculos. Este guia detalha como acessar a ilha e adquirir todos os seus tesouros.

Acessando Misty Island

Para chegar a Misty Island, ajude o pescador na selva proibida, ajudando -o a pegar 200 quilos de peixe. Isso desbloqueia uma célula de energia e acesso à lancha em Sandover Village, seu transporte para a ilha Misty.

Coleta de tesouros e células de energia

  1. A musa do escultor: Localize e capture a criatura dourada perto das docas. Isso requer plataforma e perseguição hábeis, utilizando saltos para acompanhar o ritmo e interceptar estrategicamente seus movimentos. Retorne a musa ao escultor em Sandover Village para uma célula de energia (salve isso para mais tarde).
  2. Célula de potência ecológica azul: Colete as orbes ecológicas azuis ao longo de um caminho designado, levando a uma plataforma precursora. Ative a plataforma com sua carga ecológica azul para cruzar a lacuna e obter a célula de potência.
  3. Uma vez vitorioso, suba as escadas reveladas para a piscina ecológica escura e reivindique a célula de poder.
  4. Suba ao topo do navio para adquirir a célula de energia.
  5. Elimine os dois Lurkers perto do canhão no topo para obter uma célula de potência. Use o canhão para destruir caixas de metal na arena abaixo para obter orbes precursores adicionais.
  6. Domine os controles do Zoomer (freios, acelerador e salto) para navegar por minas e direcionar efetivamente os Lurkers.
  7. Célula de potência do Zoomer: Navegue pelo zoom em uma rampa, em torno de uma rocha e lance -se para coletar orbes precursores e a célula de potência.

Coletando moscas escoteiras

Sete moscas escoteiras estão espalhadas por Misty Island:

  • Fly 1: Localizado em um penhasco acessível usando uma gangorra e uma libra moída para lançar uma pedra. Encontrado ao longo da rota de perseguição inicial da musa.
  • Flies 2 & 3: Encontrado perto da entrada da arena, exigindo um salto preciso por um caminho em ruínas.
  • Fly 4: Localizado em penhascos com vista para a baía, acessíveis por meio de uma gangorra.
  • voa 5 e 6: Encontrado dentro e perto do navio Lurker.
  • Fly 7: Localizado perto da parte superior da rampa usada para acessar a célula de potência do Zoomer.

Depois de coletar todas as sete escoteiras e devolver a musa do escultor, sua aventura enevoada na ilha está completa.

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