Path of Exile 2: Synergy with Herald of Ice and Thunder

Autor: Connor Jan 25,2025

Opanowanie strategii podwójnego heralda na ścieżce wygnania 2

Ścieżka wygnania 2 przedstawia potężną technikę: konfiguracja podwójnego Heralda, łącząca Herald of Ice i Herald of Thunder dla niszczycielskich uszkodzeń obszaru. Ten przewodnik wyjaśnia, jak wdrożyć i zrozumieć tę strategię.

Wdrożenie konfiguracji podwójnego Herald

Wymagane są cztery kluczowe elementy:

  1. Herold of Ice Skill Gem wspierany przez klejnot wspornika infuzji błyskawicy.
  2. Herald of Thunder Skill Gem wspierany przez klejnot wspornika zimnego wlewu (zlodowanie jest wysoce zalecane).
  3. 60 duch.
  4. Metoda wyrządzania uszkodzeń na zimno.

Pamiętaj, aby aktywować oba zwiastu w swoim menu umiejętności. Efektywne źródła obrażeń zimnych dla początkowych prokuratorów obejmują:

  • Monk's Ice Strike (wysoce skuteczny).
  • Umiejętności pasywne zwiększanie zamrożenia.
  • broń lub rękawiczki z płaskim obrażeniami na zimno.
  • Against the Darkness Time Time Time Diamond Jewel (procent obrażeń zimnych).

Jak działa synergia do podwójnego heralda

Mechanika podstawowa opiera się na interakcji heroldów:

  • Herald of Ice wyzwalają rozbitych wrogów (zamrożone wrogowie następnie zaatakowali). Co najważniejsze, Herald of Ice's Cold Obrażenia nie może zamrozić, zapobiegając sobie samowystarczalistę. <🎜 🎜> Herald of Thunder wyzwala zabijanie zszokowanych wrogów. Podobnie Herald of Thunder nie może niezależnie wywołać szoku.
  • Kluczem są klejnoty wsporników infuzyjnych: infuzja błyskawicy na Herald of Ice, przekształca pewne uszkodzenia błyskawicy (które mogą wstrząsnąć), a zimna infuzja na Herald of Thunder zmienia pewne uszkodzenia zimna (które mogą zamarznąć). To tworzy reakcję łańcuchową:

zamrozić wroga.
  1. Rozbij zamrożonego wroga z zimnymi obrażeniami, wywołując Herald of Ice. <🎜 🎜>
  2. Herald of Ice Conwertowane obrażenia błyskawiczne szokuje wrogów.
  3. Zabijanie zszokowanego wroga wyzwala Herald of Thunder. <🎜 🎜>
  4. Herald of Thunder przekształcone zimne obrażenia zamraża wrogów, ponownie uruchamiając cykl. <🎜 🎜>
  5. Chociaż teoretycznie nieskończony łańcuch zwykle trwa jeden lub dwa cykle z powodu gęstości wroga. Naruszenia, z ich wysokimi liczbą wroga, są idealne do maksymalizacji skuteczności tej strategii. Początkowo zaleca się priorytety Herald of Ice, ponieważ zamrażanie jest łatwiejsze do zadawania niż szok, a Herald of Thunder's Błyskawicy mają większy zasięg.