Przedstawiamy Agadona Huntera, potężnego nowego przeciwnika, który zastąpił Maraudera w nadchodzącym *Doom: The Dark Ages *. W przeciwieństwie do Maraudera, Agadon to nie tylko ulepszona wersja, ale całkowicie odrębny wróg. Ten boss łączy elementy różnych wrogów, pokazując zdolność do unikania, unikania i odchylenia pocisków rzuconych przez Zagładę Slayera. Gracze napotkają różnorodne ataki kombinacji, co wymaga użycia tarczy piłokształtnej przypominającej *Sekiro: Shadows Die dwukrotnie * - znaczący wpływ na programistów gry. Konfrontacja z Agadonem została zaprojektowana jako ostateczny test umiejętności, służący jako kompleksowy egzamin końcowy podróży gracza przez grę.
Deweloperzy postanowili utrzymać koncepcję trudnego szefa, wierząc, że gracze chętnie podwyższone wyzwanie. Poprzednie niezadowolenie z marudera nie wynikało z samej trudności, ale z jego prezentacji i braku odpowiedniego wyjaśnienia. Wiele mechaników wymaganych do pokonania Maraudera zostało nagle wprowadzonych bez uprzedniego użycia w kampanii, co zakłóciło tempo gry i doprowadziło do frustracji gracza. Aby to rozwiązać, * Doom: The Dark Ages * ma na celu płynne wprowadzenie mechaniki i zapewnienie lepszego przygotowania gracza.
Zdjęcie: reddit.com
* Doom: The Dark Ages* ma zostać wydany 15 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC (Steam).

