Poruszanie się w Misty Island w Jak i Daxter: The Precursor Legacy
Misty Island, znacząca lokalizacja w Jak i Daxter: Legacy prekursorowe, stanowi wyzwanie i nagrodę dla graczy chętnych do pokonania swoich przeszkód. Ten przewodnik opisuje, jak uzyskać dostęp do wyspy i zdobyć wszystkie jej skarby.
Dostęp do Misty Island
Aby dotrzeć do Misty Island, pomóż rybakowi w zakazanej dżungli, pomagając mu złapać 200 funtów ryb. To odblokowuje komórkę energetyczną i dostęp do łodzi motorowych w Sandover Village, transportu na Misty Island.
Zbieranie skarbów i komórek mocy
- Muza rzeźbiarza: Zlokalizuj i przechwytuj złote stworzenie w pobliżu doków. Wymaga to zręcznej platformy i ścigania, wykorzystującego skoki rolki, aby utrzymać tempo i strategicznie przechwycić jego ruchy. Zwróć muzę rzeźbiarzowi w Sandover Village w celu uzyskania komórki energetycznej (oszczędzaj to na później).
- Blue Eco Power Cell: Zbieraj niebieskie ekologiczne kule wzdłuż wyznaczonej ścieżki, prowadząc do platformy prekursorowej. Aktywuj platformę za pomocą niebieskiego ładunku Eco, aby przekroczyć lukę i uzyskać komórkę mocy.
- Ciemna komórka mocy mrocznej ekologicznej ekologicznej: Zaangażuj się w bitwę na arenie z falami Lurkers, wykorzystując ich upuszczone czerwone eco na twoją korzyść. Po zwycięstwie, wspinaj się po ujawnionych schodach do mrocznej puli ekologicznej i domagaj się komórki mocy.
- Lurker Ship Power Cell: Zlokalizuj i przecinaj most do statku Lurkera. Wspinaj się na szczyt statku, aby zdobyć komórkę mocy.
- Cannon Power Cell: Wnieś rampę, unikając toczenia i odbijania kłód. Wyeliminuj dwóch latarów w pobliżu armaty u góry, aby uzyskać komórkę mocy. Użyj armaty, aby niszczyć metalowe pudełka na arenie poniżej, aby uzyskać dodatkowe kule prekursorowe.
- Balloon Lurker Power Cell: Użyj pojazdu Zoomera, aby zniszczyć pięć balonów wielkich w zatoce. Opanuj elementy sterujące Zoomera (hamulce, akcelerator i przeskok), aby poruszać się w kopalniach i skutecznie celować w lurkers.
- Zoomerowa komórka energetyczna: Przejdź z powiększkiem w górę rampy, wokół skały i uruchom, aby zebrać kule prekursorowe i komórkę energetyczną.
Zbieranie much zwiadowców
Siedem much zwiadowców jest rozproszonych na Misty Island:
- Fly 1: Znajduje się na klifie dostępnym za pomocą kombinacji i funta gruntowego, aby uruchomić głaz. Znaleziono wzdłuż pierwszej trasy pościgowej Muse.
- Mucha 2 i 3: Znaleziono w pobliżu wejścia na arenę, wymagając precyzyjnego przeskakiwania po rozpadającej się ścieżce.
- Fly 4: Znajduje się na klifach z widokiem na zatokę, osiągalne za pośrednictwem huśtawki.
- Mucha 5 i 6: Znaleziono na statku Lurker i w jego pobliżu.
- Fly 7: Znajduje się u góry rampy używanej do uzyskania dostępu do komórki Power Zoomer.
Po zebraniu wszystkich siedmiu much zwiadowczych i przywróceniu muzy rzeźbiarza, twoja przygoda Misty Island jest zakończona.