လျှောက်လွှာဖော်ပြချက်

ခေါင်းစဉ်: Mindmeld: အန္တိမမှတ်ဉာဏ်နှင့်မဟာဗျူဟာကဒ်ဂိမ်း

ခြုံငုံသုံးသပ်ချက် - စိတ်ထဲစွဲမှတ်ထားတဲ့ကဒ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးမှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်ကိုမဟာဗျူဟာမြောက်စိတ်အားကစားဂိမ်းများဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ရည်မှန်းချက်မှာသင်၏ကဒ်များ၏တန်ဖိုးကိုမှတ်ဉာဏ်, မဟာဗျူဟာနှင့်အထူးကဒ်လုပ်ရပ်များရောနှော။ တစ်ခုချင်းစီကိုပတ်ပတ်လည်အဆုံးဖြင့်လျှော့ချရန်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်း setup:

  • ပတ်ပတ်လည်တစ်ခုချင်းစီကိုကစားသမားတစ် ဦး စီကိုကဒ် 4 ကဒ်ကိုင်ဆောင်ထားသည့်ကစားသမားတစ် ဦး ချင်းစီဖြင့်စတင်သည်။
  • ပတ်ပတ်လည်တစ်ခုချင်းစီ၏အစတွင်ကစားသမားများက၎င်းတို့၏ 2 ခုလုံးကတ် 2 ခုကိုကြည့်ရှုနိုင်သည်။

ဂိမ်း -

  • ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးကတ်များအားလုံးတွင်မျက်နှာချင်းဆိုင်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။
  • သင်၏အလှည့်တွင်သင်ရွေးချယ်စရာသုံးခုရှိသည်။
    1. Center Card ကိုအစားထိုးပါ။ သင်၏ကဒ်များထဲမှတစ်ခုကိုဗဟိုကဒ်ဖြင့်လဲလှယ်ပါ။
    2. ကဒ်ကိုပုံတူပွားခြင်း - ကစားခြင်းအတွက်မည်သည့်ကဒ်မဆိုထပ်တလဲလဲကိုဖန်တီးပါ။
    3. ကဒ်ကိုဆွဲပါ။ ကုန်းပတ်မှကဒ်အသစ်တစ်ခုကိုသင်သိမ်းထားနိုင်သည်သို့မဟုတ်စွန့်ပစ်နိုင်သည်။

အထူးကဒ်များ -

  • 7 နှင့် 8: သင့်ကိုယ်ပိုင်ကဒ်ပြားတစ်ခုတွင်သင်ကြည့်ရှုရန်ခွင့်ပြုပါ။
  • 9 နှင့် 10: အခြားကစားသမားတစ် ဦး ထံမှကဒ်တစ်ကဒ်ကိုကြည့်ပါ။
  • Eye Master Card - တစ် ဦး ချင်းစီကတခြားကစားသမားတစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး ချင်းစီကတ်ပြားတစ်ကဒ်ကိုကြည့်ရှုရန်ရွေးချယ်ပါ။
  • Swap Card: သင်၏ကဒ်ပြားကိုအခြားကစားသမားတစ် ဦး ၏ကဒ်ပြားကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမရှိဘဲလဲလှယ်ပါ။
  • ပုံတူကဒ် - သင်၏လက်မှမည်သည့်ကဒ်ကိုမဆိုဖယ်ရှားပါ။

ပတ်ပတ်လည်အဆုံးသတ်:

  • ကစားသမားတစ် ဦး သည် "Skru" ဟုပြောခြင်းဖြင့်လှည့်ပတ်သွားနိုင်သည်။ သို့သော်၎င်းကိုပထမသုံးအလှည့်အပြောင်းတွင်မလုပ်နိုင်ပါ။
  • "Skru" ဟုခေါ်သောကစားသမားသည်နောက်တစ်ခေါက်အလှည့်အပြောင်းကိုကျော်သွားသည်။
  • ပတ်ပတ်လည်၏အဆုံးမှာအားလုံးကဒ်များကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားကြသည်။ အနိမ့်ဆုံးကဒ်တန်ဖိုးနှင့်အတူကစားသမား (များ) ရမှတ် 0 မှတ်။
  • "Skru" ဟုပြောသောကစားသမားသည်နိမ့်ကျသောရမှတ်မရှိပါကထိုပတ် 0 န်းကျင်သည်နှစ်ဆတိုးလာသည်။

အမှတ်ပေး:

  • ရည်မှန်းချက်မှာအဆုံးတွင်အဆုံးတွင်အနိမ့်ဆုံးရမှတ်ရရှိရန်ဖြစ်သည်။
  • အနိမ့်ဆုံးရမှတ်အတွက်လည်စည်းအမှု၌ချည်ထားသောကစားသမားအားလုံး 0 မှတ်ရမှတ်။

မဟာဗျူဟာအကြံပေးချက်များ:

  • သင်၏ကဒ်များကိုခြေရာခံရန်နှင့်အခြားသူများ၏လုပ်ရပ်များကိုခြေရာခံရန်သင်၏မှတ်ဉာဏ်ကိုသုံးပါ။
  • မဟာဗျူဟာအရအထူးကဒ်များကိုအားသာချက်တစ်ခုရရှိရန်သို့မဟုတ်ပြိုင်ဘက်များကိုအနှောက်အယှက်ဖြစ်စေရန်အတွက်အထူးကဒ်များကိုအသုံးပြုသည်။
  • သင်၏ "Skru" ခေါ်ဆိုမှုကိုအချိန်ကိုက်ခြင်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ စောလွန်းလွန်းပြီးသင်တစ် ဦး ပြစ်ဒဏ်ကိုစွန့်စားပြီးနောက်ကျလွန်းပြီးသင်၏ရမှတ်ကိုလျှော့ချရန်သင်၏အခွင့်အရေးကိုသင်လက်လွတ်သွားနိုင်သည်။

Mindmeld သည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီးသူတို့၏ပြိုင်ဘက်များကို ကျော်လွန်. စိန်ခေါ်မှုများနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုနှစ်သက်သောသူများအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်မှတ်ဉာဏ်နှင့်မဟာဗျူဟာ၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်စမ်းသပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

Skru ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံများ

  • Skru ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 0
  • Skru ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 1
  • Skru ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 2
  • Skru ဖန်သားပြင်ဓာတ်ပုံ 3
သုံးသပ်ချက်များ
မှတ်ချက်များ တင်ပါ။