Konami ၏ developer များသည် အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် အပ်ဒိတ်တစ်ခု ပေးထားပါသည်။ ထုတ်လုပ်သူ Noriaki Okamura သည် မကြာသေးမီက 4Gamer အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် စတူဒီယို၏ ထိပ်တန်းဦးစားပေးသည် 2025 ခုနှစ်အတွက် ပရိသတ်မျှော်လင့်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသည့် သန့်စင်ပြီး အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းတစ်ခုကို ပေးဆောင်နေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
Okamura မှ ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို လောလောဆယ်တွင် အစမှအဆုံးအထိ ဖွင့်နိုင်ပြီဖြစ်ပြီး ကျန်ရှိသော အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပွတ်တိုက်ရန်နှင့် အလုံးစုံအရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန် ရည်စူးထားသည့် ကျန်အချိန်များတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ကို ပေးဆောင်ထားသည်။ ကနဦးထွက်ဆိုချက်များအရ 2024 ခုနှစ်ထွက်ရှိရန် အကြံပြုထားသော်လည်း ဂိမ်းသည် ယခုအခါ 2025 အတွက် တရားဝင်သတ်မှတ်ထားသည်။ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုကို PS5၊ Xbox Series X/S နှင့် PC တို့တွင် စတင်ရောင်းချမည်ဖြစ်သည်။
ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ခေတ်မီဂိမ်းစက်နှင့် သိသိသာသာ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာသည့် ရုပ်ပုံများကို ပေါင်းစပ်ထားစဉ်တွင် မူရင်း Snake Eater ၏ စိတ်ဓာတ်ကို သစ္စာရှိရှိ ပြန်လည်ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ Okamura သည် အလုံးစုံဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော အင်္ဂါရပ်အသစ်များပါ၀င်သည်ကိုလည်း အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။
Konami သည် Metal Gear Solid Delta: Snake Eater အတွက် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော နမူနာကို စက်တင်ဘာလနှောင်းပိုင်းတွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ နှစ်မိနစ်ကျော်ကြာ နမူနာဗီဒီယိုသည် ပြင်းထန်သောအက်ရှင်ဇာတ်လမ်းများ၊ အဓိကဇာတ်ဆောင်များ၊ ရန်ငြိုးဖွဲ့သူများ၊ AirDrop အပိုင်းနှင့် ပြင်းထန်သောပစ်ခတ်မှုများ အပါအဝင် ဂိမ်းမှအဓိကအခိုက်အတန့်များကို ပြသထားသည်။