Terdapat permainan multiplayer, dan kemudian ada GTA dalam talian -di mana peraturannya fleksibel, letupan adalah perkara biasa, dan seseorang dalam topeng badut sering bersedia untuk mengganggu hari anda.
Rockstar tidak hanya melepaskan permainan pada tahun 2013; Mereka secara tidak sengaja mencipta taman hiburan yang penuh dengan jenayah 24/7. Di sini, semua orang adalah dalang heist, peminat huru -hara, atau kedua -duanya sebelum sarapan pagi. Dengan kerjasama Eneba, kami menyelam ke dalam kotak pasir yang paling kacau di Internet.
Selamat datang ke tanah anarki yang indah
Walaupun kebanyakan permainan multiplayer berkembang maju pada struktur, GTA Online telah memecahkan konsep itu dengan lekuk dan melemparkannya ke Sungai Los Santos. Daripada mengurung anda ke lobi dengan objektif tunggal, ia merendam anda di sebuah bandar di mana satu -satunya peraturan adalah "mengelakkan kesedihan oleh motosikal terbang."
Sama ada anda mahu merompak sebuah bank dengan rakan-rakan terdekat anda atau melancarkan trak separa di atas bumbung untuk melihat sama ada ia berada di kolam renang, semuanya sah. Campuran tindakan berasaskan misi dan kekacauan yang tidak dapat diramalkan adalah apa yang membuat permainan begitu ketagihan-dan mengejutkan sosial.
Bagi mereka yang lebih suka kurang mengisar dan lebih memukau dengan helikopter cetak harimau mereka, kad jerung yang berpatutan adalah lifesaver. Mereka membiarkan anda membeli jalan anda ke dalam kehidupan yang tinggi tanpa bimbang tentang berapa banyak peti yang anda perlukan untuk bergerak.
Kekacauan adalah persahabatan baru
Tiada apa-apa pun yang memupuk persahabatan seperti bertahan selama sepuluh minit di Vinewood dengan tiga bintang dan tahap yang dikehendaki yang boleh dianggap sebagai kejahatan dalam kehidupan sebenar. Dalam GTA Online, ikatan yang tidak terucapkan antara anda dan orang asing yang menyelamatkan anda dengan senapang sniper sering lebih kuat daripada banyak hubungan dunia nyata.
Pasti, anda mungkin menghabiskan 45 minit menganjurkan misi hanya untuk rakan untuk "tidak sengaja" merosakkan helikopter ke dalam kapal layar anda. Tetapi itulah bagaimana hubungan berfungsi di Los Santos. Semua orang adalah ancaman, dan entah bagaimana, itu menawan.
Bermain sosial di GTA Online bukan mengenai koordinasi pasukan; Ini mengenai perjanjian yang tidak diucapkan, plot balas dendam, dan ketawa secara histeris atas sembang suara kerana seseorang telah dirampas oleh NPC untuk $ 12. Ia adalah kegembiraan multiplayer yang tulen, tidak dapat diramalkan, berpakaian jaket kulit dan cermin mata hitam.
Ia mengubah permainan (secara harfiah dan kiasan)
Sebelum GTA dalam talian, permainan multiplayer biasanya bersih, mengandungi perlawanan. Selepas GTA Online, setiap pemaju mula berusaha untuk mencipta "simulator kekacauan secara besar -besaran dalam talian." Permainan seperti Red Dead Online dan Watch Dogs: Legion mula mengetuk ke dunia terbuka formula yang sama, sistem yang rumit, dan potensi yang tidak berkesudahan untuk kerosakan.
Malah platform sosial berkembang untuk mengikuti. Pelayan roleplay melonjak populariti, mengubah apa yang pernah menjadi medital digital menjadi teater improvisasi yang luas dengan jenayah. Sekali -sekala anda merampas pesawat; Seterusnya, anda menggambarkan EMT yang samar -samar mencari kehidupan yang tenang.
Dari feloni maya hingga flexing digital
Akhirnya, GTA Online bukan hanya mengenai akaun bank atau jumlah badan -ini mengenai cerita yang anda kongsi dengan rakan -rakan anda. Tiada permainan lain menyerang keseimbangan sempurna dan kebebasan yang sempurna seperti ini.
Jika anda merancang penentuan seterusnya ke dalam jenayah digital, pasar digital seperti Eneba memudahkan untuk menyediakan untuk keganasan. Saham senjata, kereta, dan ya, kad jerung yang berpatutan, kerana di Los Santos, muncul pecah adalah kesalahan paling hebat dari semua.