The Elder Scrolls Online Mendedahkan Perubahan Sistem Bermusim Baharu untuk 2025

Pengarang: Ava Jan 05,2025

The Elder Scrolls Online Mendedahkan Perubahan Sistem Bermusim Baharu untuk 2025

ESO mengucapkan selamat tinggal kepada DLC bab tahunan dan beralih kepada sistem kemas kini kandungan suku tahunan baharu

Studio ZeniMax Online mengumumkan bahawa permainannya "The Elder Scrolls Online" (ESO) akan meninggalkan model DLC bab tahunan yang telah digunakan selama bertahun-tahun dan sebaliknya menggunakan sistem kemas kini kandungan suku tahunan yang baharu. Ini bermakna pemain akan dapat mengalami plot, item dan penjara bawah tanah baharu setiap 3-6 bulan.

Sejak 2017, "The Elder Scrolls Online" telah melancarkan DLC berskala besar setiap tahun, serta kandungan permainan bebas yang lain dan kemas kini kepada penjara bawah tanah, kawasan, dsb. Permainan yang dikeluarkan pada tahun 2014, pada mulanya menerima ulasan bercampur-campur, tetapi studio itu kemudiannya membuat kemas kini utama sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain, meningkatkan reputasi dan jualan permainan. Sempena ulang tahunnya yang kesepuluh, ZeniMax nampaknya berfikir sudah tiba masanya untuk sekali lagi berinovasi cara kandungan permainan dikembangkan.

Pengarah studio Matt Firor mengumumkan model kandungan baharu ini dalam surat akhir tahun kepada pemain. Kemas kini kandungan suku tahunan baharu akan termasuk jalan cerita, acara, item dan penjara bawah tanah baharu. Firor berkata pendekatan baharu ini akan "membolehkan ZeniMax menumpukan pada penyampaian kandungan yang lebih pelbagai sepanjang tahun." Kemas kini, pembetulan dan sistem baharu juga akan dapat dilancarkan secara lebih dinamik, kerana pasukan pembangunan sedang menyusun semula mengikut rangka kerja sedia keluaran modular. Di samping itu, kenyataan Twitter daripada pasukan "Elder Scrolls Online" menunjukkan bahawa tidak seperti mod kandungan sementara yang digunakan oleh permainan kemas kini bermusim yang lain, mod kandungan baharu akan membawa misi, cerita dan kawasan yang berterusan.

Kemas kini kandungan yang lebih kerap membawa lebih banyak kemungkinan

Secara keseluruhannya, pembangun menyatakan hasrat untuk melepaskan diri daripada kitaran kemas kini tradisional untuk memberi ruang untuk mencuba perkara baharu sambil membebaskan sumber untuk menangani pelbagai peningkatan, termasuk prestasi, keseimbangan dan bimbingan pemain. Pemain juga boleh mengharapkan untuk melihat kandungan baharu muncul di kawasan sedia ada, kerana wilayah baharu akan dilancarkan pada skala yang lebih kecil daripada mod tahunan. Projek lain yang dirancang termasuk penambahbaikan tekstur dan seni untuk The Elder Scrolls Online, peningkatan UI untuk pemain PC dan penambahbaikan pada peta, UI dan sistem tutorial.

Langkah ZeniMax ini nampaknya merupakan tindak balas yang munasabah terhadap perubahan dalam cara pemain mendapatkan kandungan dan kadar pengurangan pemain baharu dalam mana-mana persekitaran MMORPG. Semasa ZeniMax Online Studios bersedia untuk menghasilkan IP baharu, menawarkan kumpulan pengalaman permainan baharu setiap beberapa bulan boleh membantunya mencapai pengekalan jangka panjang The Elder Scrolls Online di kalangan kumpulan pemain yang berbeza.