The Elder Scrolls Online เผยการเปลี่ยนแปลงระบบฤดูกาลใหม่สำหรับปี 2025

ผู้เขียน: Ava Jan 05,2025

The Elder Scrolls Online เผยการเปลี่ยนแปลงระบบฤดูกาลใหม่สำหรับปี 2025

ESO กล่าวคำอำลากับ DLC บทประจำปี และเปลี่ยนมาใช้ระบบอัปเดตเนื้อหารายไตรมาสใหม่

สตูดิโอ ZeniMax Online ประกาศว่าเกม "The Elder Scrolls Online" (ESO) จะละทิ้งโมเดล DLC บทประจำปีที่ใช้มานานหลายปี และนำระบบอัปเดตเนื้อหารายไตรมาสใหม่มาใช้แทน ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์แปลง ไอเท็ม และดันเจี้ยนใหม่ๆ ทุกๆ 3-6 เดือน <>

ตั้งแต่ปี 2017 "The Elder Scrolls Online" ได้เปิดตัว DLC ขนาดใหญ่ทุกปี รวมถึงเนื้อหาเกมอิสระอื่น ๆ และการอัปเดตดันเจี้ยน พื้นที่ ฯลฯ เกมดังกล่าวเปิดตัวในปี 2014 ในตอนแรกได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย แต่ต่อมาสตูดิโอได้ทำการอัปเดตครั้งใหญ่เพื่อตอบสนองต่อคำติชมของผู้เล่น ซึ่งช่วยเพิ่มชื่อเสียงและยอดขายของเกม ในโอกาสครบรอบ 10 ปี ZeniMax ดูเหมือนจะคิดว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องคิดค้นวิธีการขยายเนื้อหาเกมอีกครั้ง <>

ผู้กำกับสตูดิโอ Matt Firor ได้ประกาศโมเดลเนื้อหาใหม่นี้ในจดหมายส่งท้ายปีถึงผู้เล่น การอัปเดตเนื้อหาใหม่รายไตรมาสจะรวมถึงเนื้อเรื่อง กิจกรรม ไอเท็ม และดันเจี้ยนใหม่ Firor กล่าวว่าแนวทางใหม่นี้จะ "ช่วยให้ ZeniMax มุ่งเน้นไปที่การนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นตลอดทั้งปี" การอัปเดต การแก้ไข และระบบใหม่จะสามารถใช้งานได้แบบไดนามิกมากขึ้น เนื่องจากทีมพัฒนากำลังจัดระเบียบใหม่โดยใช้เฟรมเวิร์กแบบโมดูลาร์ที่พร้อมเผยแพร่ นอกจากนี้ แถลงการณ์ของ Twitter จากทีมงาน "Elder Scrolls Online" ชี้ให้เห็นว่าโหมดเนื้อหาใหม่จะแตกต่างจากโหมดเนื้อหาชั่วคราวที่ใช้โดยเกมอัพเดตตามฤดูกาลอื่น ๆ โดยที่โหมดเนื้อหาใหม่จะนำภารกิจ เรื่องราว และพื้นที่ต่อเนื่องมาให้ <>

การอัปเดตเนื้อหาที่บ่อยขึ้นทำให้เกิดความเป็นไปได้มากขึ้น

โดยรวมแล้ว นักพัฒนาแสดงความปรารถนาที่จะแยกตัวออกจากวงจรการอัปเดตแบบเดิมๆ เพื่อให้มีพื้นที่สำหรับการลองสิ่งใหม่ๆ ในขณะที่มีการเพิ่มทรัพยากรเพื่อจัดการกับการปรับปรุงต่างๆ รวมถึงประสิทธิภาพ ความสมดุล และคำแนะนำของผู้เล่น ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังที่จะเห็นเนื้อหาใหม่ปรากฏขึ้นในพื้นที่ที่มีอยู่ เนื่องจากดินแดนใหม่จะเปิดตัวในขนาดที่เล็กกว่าโหมดรายปี โปรเจ็กต์ที่วางแผนไว้อื่นๆ ได้แก่ การปรับปรุงพื้นผิวและงานศิลปะสำหรับ The Elder Scrolls Online, การอัพเกรด UI สำหรับผู้เล่นพีซี และการปรับปรุงแผนที่, UI และระบบการฝึกสอน <>

การเคลื่อนไหวของ ZeniMax นี้ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองที่สมเหตุสมผลต่อการเปลี่ยนแปลงวิธีการรับเนื้อหาของผู้เล่นและอัตราการออกจากผู้เล่นใหม่ในสภาพแวดล้อม MMORPG เนื่องจาก ZeniMax Online Studios เตรียมสร้าง IP ใหม่ การนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมชุดใหม่ทุกๆ สองสามเดือนอาจช่วยให้สามารถรักษา The Elder Scrolls Online ไว้ได้ในระยะยาวในกลุ่มผู้เล่นต่างๆ <>