스카이: 칠드런 오브 더 라이트의 탄생 이야기 공개

작가: Lucas Nov 03,2025

Sky: Children of Light Prepares for Groundbreaking In-Game Animated Feature

thatgamecompany의 '스카이'를 오랫동안 좋아해 온 사람으로서, 저는 항상 그 독특한 아트 디렉션, 몰입감 있는 스토리텔링, 분위기 있는 세계관에 매료되어 왔습니다—종종 게임플레이 메커니즘보다 더 많이요. 이제 '스카이: 칠드런 오브 더 라이트'는 '두 개의 잔불(The Two Embers)'이라는 사상 최초의 인게임 애니메이션 영화를 선보이며 새로운 지평을 열고 있습니다.

선구적인 시네마틱 경험

이는 thatgamecompany에게 있어 비범한 창의적 도약을 의미합니다. 7월 21일부터 플레이어들은 '두 개의 잔불: 1부'의 독점 인게임 상영을 관람할 수 있습니다—이는 대사 없이 시각적 스토리텔링을 통해 스카이의 근본적인 신화를 탐구하는 애니메이션 이야기입니다.

감정적인 오리진 스토리 발견하기

이 이야기는 두 개의 챕터에 걸쳐 펼쳐지며, 1부는 시간적으로 분리되었지만 정신적으로 연결된 두 아이를 따라갑니다. 우리의 이야기는 한때 번성했지만 쇠퇴해 가는 문명인 '통치자의 도시'의 무너진 외곽에 살고 있는 한 고아에서 시작됩니다.

부상당한 어린 매너티와의 숙명적인 만남은 상실, 고립, 그리고 치유로운 연결에 대한 가슴 저미는 탐구의序幕를 엽니다. 한편, 높은 상공에서는 통치자가 불길한 먹구름이 모여드는 자신의 쇠퇴하는 영토를 지켜봅니다.

이 작품은 대화 없이도 놀라운 감정적 깊이를 달성합니다—강렬한 영상, 여운 남는 음악, 보편적인 테마에 전적으로 의존합니다. 플레이어들은 아이의 슬픔을 생생하게 체험하면서도 부드러운 매너티의 동반자 관계에서 희망을 찾게 될 것입니다.

초연 이후, '스카이 시네마'(특별 인게임 극장)는 매주 새로운 챕터와 함께 펼쳐지는 내러티브에 더 깊이 몰입할 수 있는 관련 게임플레이 콘텐츠를 잠금 해제할 예정입니다.

인터랙티브 스토리텔링의 재정의

thatgamecompany는 기존의 유통 채널 대신, 이 시네마틱 경험을 스카이의 세계관에 직접 직조하는 방식으로 혁신을 일궈냈습니다. 이 대담한 접근 방식은 게임을 다차원적인 스토리텔링 플랫폼으로 변모시킵니다—향후 예정된 오로라의 콘서트와 같은 기능들과 함께 말이죠.

이 야심찬 프로덕션에는 thatgamecompany, Light & Realm(리드 프로듀서), Illusorium Studios, Orchid가 함께하여, 스카이의 현재까지 가장 중요한 트랜스미디어 확장을 이루었습니다.

이 획기적인 프로젝트를 직접 체험해 보세요—구글 플레이 스토어를 통해 '스카이: 칠드런 오브 더 라이트'를 다운로드하세요. 더 많은 게임 혁신 소식은 '쿠킹 배틀'의 클로즈드 베타 테스트 관련 기사도 확인해 보시기 바랍니다.