
thatgamecompanyの『Sky』を長年にわたって愛好してきた者として、私は常々、その独特のアートディレクション、没入感のあるストーリーーテリング、そして雰囲気豊かな世界構築に、時にゲームプレイのメカニクス以上に惹きつけられてきました。今、『Sky: Children of the Light』は、『The Two Embers』と題した初のゲーム内アニメーション大作を導入することで、新たな領域に踏み出そうとしています。
先駆的な映画的体験
これはthatgamecompanyにとって並外れた創造的な飛躍を表しています。7月21日から、プレイヤーは『The Two Embers: Part One』のゲーム内限定上映に参加できます。これは、視覚的ストーリーーテリングを通じて『Sky』の基礎となる神話を探求する、言葉のないアニメーションストーリーです。
感情的な起源ストーリーを発見
物語は2章で展開し、Part Oneでは、時間的に隔てられながらも精神的に結びついた二人の子供を追います。私たちの物語は、衰退しつつあるかつて繁栄した文明である「統治者の都」の崩れかけた外縁部に住む孤児から始まります。
傷ついた赤子のマナティーとの運命的な出会いが、喪失、孤独、そして癒しの絆についての心揺さぶる探求の契機となります。その間、はるか上空では、統治者が不気味な雨雲が集まる中、劣化する自らの領域を見つめています。
この作品は、対話を用いずに、印象的な映像、情感豊かな音楽、普遍的なテーマのみに頼って、驚くべき感情の深みを達成しています。プレイヤーは、子供の悲しみを体感的に経験すると同時に、優しいマナティーの伴侶の中に希望を見いだすでしょう。
初上映後、Sky Cinema(特別なゲーム内劇場)では、週ごとに新たな章と、展開する物語にさらに深く没入できる関連ゲームプレイコンコンテンンツが順次公開される予定です。
インタラクティブストーリーテリングの再定義
thatgamecompanyは、従来の配給経路ではなく、この映画的体験を直接『Sky』の世界観に織り交ぜることで革新を起こしています。この大胆なアプローチは、オーーロラのコンサートのような今後の機能と相まって、ゲームを多次元的なストーリーテリングプラットフォームへと変革します。
この意欲的な製作には、thatgamecompany、Light & Realm(主要プロデューサー)、Illusorium Studios、そしてOrchidが集結し、『Sky』にとってこれまでで最も重要なトランスメディア拡張を示しています。
この画期的なプロジェクトを直接体験してください―Google Play ストアから『Sky: Children of the Light』をダウンロードできます。さらなるゲームの革新については、『Cooking Battles』クローズドベータテストに関する当メディアのレポートもご覧ください。