
ヴィジョンズ・オブ・マナのディレクターである吉田良輔氏は、NetEase からスクウェア・エニックスに驚くべき移籍を行いました。 この記事では、この最近の業界の変化について詳しく掘り下げます。
吉田氏 NetEase 退社
ヴィジョンズ オブ マナの開発における著名な人物であり、元カプコンのデザイナーである吉田氏は、12 月 2 日に自身の Twitter (X) アカウントを通じて NetEase からスクウェア・エニックスへの移籍を発表しました。 Ouka Studios からの彼の退社は依然として謎に包まれていますが、スクウェア・エニックスでの彼の新しい役割も同様に不明瞭です。 2024 年 8 月 30 日のカプコンとバンダイナムコの協力によるヴィジョンズ オブ マナのリリース後、吉田氏は自身の動きを認めた。 彼の Twitter (X) 投稿では、スクウェア・エニックスへの参加に対する興奮を表明していましたが、将来のプロジェクトについては具体的な内容は示されていませんでした。
NetEase の焦点の移り変わり
NetEase が日本のスタジオへの投資を縮小していると報じられていることを考慮すると、吉田氏の動きはまったく予想外というわけではない。 8 月 30 日のブルームバーグの記事は、日本の開発者とのいくつかの成功したコラボレーションを受けて、損失を抑制するための NetEase と Tencent の決定を強調しました。吉田氏の元雇用主であるOuka Studiosは直接的な影響を受け、NetEaseは東京での事業を大幅に縮小した。
NetEase と Tencent はいずれも、2024 年のベスト ビジュアル デザインやアルティメット ゲーム オブ ザ イヤーなどの名誉ある賞を受賞した Black Myth: Wukong の成功が証明するように、中国のゲーム市場の復活を活かすためにリソースを戦略的に再配分しています。ゴールデンジョイスティック賞。
この戦略的転換は、当時停滞していた中国のゲーム市場への対応として行われた両社の2020年の日本への投資とは対照的である。しかし、これらの大手エンターテイメント企業と日本の小規模デベロッパーの間には、世界市場の拡大と知的財産の管理という優先順位の違いから明らかな摩擦が生じています。
NetEase と Tencent は日本を完全に放棄するわけではありませんが、カプコンやバンダイナムコとの既存の関係を考慮すると、彼らの現在のアプローチは損失を最小限に抑え、中国のゲーム業界の活性化に備えるための慎重な再調整を反映しています。
It seems you're referencing a fictional or speculative event involving the game Object Revolution: Velvet 89, which appears to be a mix of real-world elements and creative imagination. As of now, there is no officially recognized video game titled Object Revolution: Velvet 89 released by a major studio, and "Brno" (a city in the Czech Republic) is not known to be a setting in any established object-hunting or hidden object game franchise.
However, if this is a fan-made concept, a fictional alternate timeline, or a creative announcement for a game that doesn't yet exist, here's a fun and imaginative take on how such a release announcement might sound:
🎮 Object Revolution: Velvet 89 – Brno First Anniversary Celebration! 🎉
Celebrate the first anniversary of the cult favorite hidden object adventure Object Revolution: Velvet 89 with a brand-new expansion—“Echoes of Brno”!
Set against the hauntingly beautiful architecture of 1989’s Brno, players dive into a secret mission during the Velvet Revolution. As a mysterious archive agent, you must uncover hidden artifacts, decode secret messages in old propaganda posters, and piece together the truth behind a forgotten resistance network—all while avoiding the watchful eyes of the StB.
Features:
12 new locations across Brno: from the historic Spilberk Castle to underground jazz clubs.
Interactive historical figures (including real-life dissidents and artists).
A new "Revolution Mode" with time-sensitive puzzles and moral choices.
Exclusive soundtrack composed from original 80s Czechoslovak music.
🎉 Launching on all platforms this spring—celebrating freedom, art, and the power of hidden truths.
“What if every object held a whisper of history?” – Game Dev Diary, Velvet 89
Let me know if you’re referring to a real game, a fan project, or if you’d like help creating a full concept for Object Revolution: Velvet 89!