2019年に30周年を迎えた任天堂のゲームボーイは、1989年にリリースされたときにポータブルゲームに革命をもたらしました。この画期的なデバイスは、1998年のゲームボーイカラーのデビューまで、ほぼ10年間ハンドヘルドマーケットを支配していました。驚異的な合計1億1,89万台が販売されているため、ゲームボーイは史上4番目のベストセラーコンソールとしてランクされています。
ゲームボーイの永続的な人気の重要な要素は、例外的なゲームの堅牢なライブラリであり、ポケモン、カービー、ワリオなどの象徴的な任天堂のフランチャイズを世界に紹介しました。しかし、これらのゲームのどれが本当に最高として際立っていますか?
IGNの編集者は、時間のテストに耐えたか、ゲームの最も愛されているフランチャイズのいくつかを立ち上げたトップ16のゲームボーイゲームのリストを細心の注意を払ってキュレーションしました。資格を得るには、各ゲームが元のゲームボーイでリリースされているに違いありません。これが、史上最高の16のゲームボーイゲームの決定的なリストです。
16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像


16.ファイナルファンタジーの伝説2
画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー
ファイナルファンタジーのモニカーを運んでいるにもかかわらず、Legend 2は、実際にはSquare's Sagaシリーズの2番目の記事であり、複雑なターンベースのRPGメカニックで知られています。北米でのファイナルファンタジー名の使用は、ブランドを人気のシリーズに関連付けるためのSquareによる戦略的な動きでした。ゲームボーイで最も初期のRPGの1つとして、ファイナルファンタジーレジェンド2は、前任者よりもゲームプレイ、より良いグラフィックス、そしてより魅力的な物語で区別されます。
ドンキーコングゲームボーイ
Donkey KongのGame Boyバージョンは、1981年のオリジナルのアーケードゲームの大幅な拡張であり、古典的な4つのレベルだけでなく、印象的な97の追加ステージも特徴です。これらの新しいレベルは、象徴的な建設現場を超えて、ジャングルや北極圏のような多様な環境に冒険し、プラットフォームとパズルを解決する課題が混在しています。マリオがアイテムを拾って投げる能力は、スーパーマリオブラザーズを連想させる深さの層を追加します。
ファイナルファンタジーの伝説3
画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー
日本でサガ3として知られるファイナルファンタジーレジェンド3は、前任者の堅実なターンベースのRPG基礎に基づいていますが、より豊かで魅力的なストーリーを紹介しています。ゲームのタイムトラベルの物語は、過去、現在、未来を絡み合っており、Squareの他の高く評価されているRPGであるChrono Triggerに見られる革新的なストーリーテリングを反映しています。
カービーの夢の土地
画像クレジット:任天堂開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review
カービーの夢の土地は、任天堂の最愛のピンクのパフボールのデビューをマークし、後にスーパースマッシュブラザーズシリーズで知られるマサヒロ桜井が監督した最初のゲームでした。このサイドスクロールプラットフォーマーは、キングデデデやドリームランドなど、カービー宇宙の重要な要素を紹介しました。敵を膨らませて飲み込むカービーの署名能力はここで展示されますが、権力をコピーする能力がなければ、彼は代わりに発射体としてそれらを吐き出します。
ドンキーコングランド2
画像クレジット:任天堂開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)
ドンキーコングランド2は、カプテンK.ルールからドンキーコングを救助するミッションで、同じ主人公のディディとディクシーコングをフィーチャーした、最愛のSNESゲームドンキーコングカントリー2をゲームボーイに連れて行きます。レベルのデザインは、ゲームボーイのあまり強力ではないハードウェアに適合していますが、ユニークなバナナ黄色のカートリッジを備えた素晴らしいプラットフォーマーのままです。
カービーの夢の土地2
画像クレジット:任天堂開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日
Kirby's Dream Land 2は、後のカービーゲームの特徴であるAnimal Friendsを介してパワーをミックスして一致させる能力を導入することで、オリジナルを拡大します。この続編は、IGNの姉妹サイトで指摘されているように、コンテンツの3倍を提供する前任者よりもはるかに大きいです。
ワリオランド2
画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー
ゲームボーイカラーの発売直前にリリースされたワリオランド2は、死ぬことができず、強力なチャージ攻撃のように攻撃的な動きを誇っている、より堅牢なワリオを紹介します。ゲームの50以上のレベルは、多様なボスの戦いと、隠れた出口、秘密の道、複数のエンディングの複雑なネットワークを提供します。
ワリオランド:スーパーマリオランド3
ワリオランド:スーパーマリオランド3は、主人公としてワリオをフィーチャーした任天堂の実験的変化を表しています。このゲームは、スーパーマリオランドのプラットフォームスタイルを、ニンニクのパワーアップや地面のドキドキや火の呼吸などの能力を付与する特別な帽子などのユニークなメカニズムと融合しています。
スーパーマリオランド
画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー
ゲームボーイのローンチタイトルの1つであるスーパーマリオランドは、任天堂の最初のハンドヘルド専用のマリオプラットフォーマーでした。ゲームボーイの小さなスクリーンに適応し、火の玉の代わりに爆発するKoopaシェルや「スーパーボール」などのユニークな要素が特徴です。また、デイジー王女を新しいキャラクターとして紹介しました。
マリオ博士
マリオ博士は、テトリスの中毒性のゲームプレイと医療テーマを組み合わせており、プレイヤーは色の丸薬を一致させてウイルスを排除します。ゲームボーイのモノクロディスプレイにもかかわらず、このゲームはプラットフォーム上で最も愛されているタイトルの1つです。
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン
画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー
Super Mario Land 2:6ゴールデンコインは、よりスムーズなゲームプレイとより大きな、より詳細なスプライトを備えた前任者を大幅に改善します。このゲームでは、バックトラッキング、スーパーマリオワールドスタイルのオーバーワールド、6つの独創的なゾーンが導入されています。スーパーボールの花をクラシックな火の花に置き換え、バニーマリオを紹介し、ワリオを主な敵対者としてフィーチャーしています。
テトリス
5位にランクされている間、テトリスは間違いなく最も象徴的なゲームボーイゲームであり、北米とヨーロッパでの発売時にコンソールにバンドルされています。そのシンプルでありながら中毒性のあるゲームプレイは、ポータブルプレイに最適に適しており、その包含はゲームボーイの販売を促進するのに役立ちました。ゲームには3つのモードがあり、マルチプレイヤー用のゲームリンクケーブルを最初に使用しました。
メトロイド2:サムスの復帰
Metroid 2:SamusのReturnは、ゲームボーイの隔離と探査のシリーズの署名要素をカプセル化します。プラズマビームやスパイダーボールのような重要な武器を導入し、その物語は絶賛されたスーパーメトロイドの舞台となります。リメイク、Metroid:Samus Returnsは、2017年に3DSのためにリリースされました。
ポケモンの赤と青
画像クレジット:任天堂開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review
ポケモンレッドとブルーはポケモン現象を発売し、プレーヤーにクリーチャーコレクションとバトルを通してカントチャンピオンになるための旅を提供しました。クリエイターのタージリの昆虫収集への愛に触発されたこれらのゲームは、広範なメディア、商品、ゲームを備えたグローバルなフランチャイズを引き起こしました。
ゼルダの伝説:リンクの目覚め
Legend of Zelda:Link's Awakeningは、フランチャイズを初めてハンドヘルドにします。コホリント島に立ち往生しているリンクは、楽器を集めて風の魚を目覚めさせなければなりません。このゲームは、戦闘、探索、パズルのバランスをとり、ツインピークに触発されたシュールな物語です。 2019年に魅力的なリメイクがスイッチ用にリリースされました。
ポケモンイエロー
画像クレジット:任天堂開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー
ポケモンイエローは、ゲームボーイで決定的なポケモン体験を提供し、コンパニオンピカチュはプレーヤーをフォローしています。チームロケットのジェシーやジェームズなどのキャラクターをフィーチャーしたポケモンアニメと密接に一致しています。ポケモンゲームの第1世代は、これまでで最も売れているものの1つであり、フランチャイズはポケモンスカーレットやバイオレットなどのタイトルで繁栄し続けています。
Answersee resultsswantもっとゲームボーイ? IGN Playlistで、元Ignpocket EditorのCraig Harrisの25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームをご覧ください。また、彼のリストをリミックスして、ゲームを再表示して、自分のものにすることもできます。最高のゲームボーイゲーム
私は、男の子が提供しなければならない絶対的な最高のと思うものをキュレートするように頼まれました。これは、私にとって、Game BoyとGame Boyの両方の色が含まれています。なぜなら、GBCはちょっと余分な活力を持つゲームボーイだったからです。それはまったく違う獣の賢明です1Mario Golfcamelot
2Donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3shantaewayforward
4tetris dxnintendo R&D1
5Kirby Tilt 'n' Tumblenintendo R&D2
6metal Gear Solid [2000] Konami Osa(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8ゼルダの伝説:Link's Awakening [1993] Nintendo Ead
9ポケモンイエロー:特別ピカチュウエディションニンテンドー
10Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1