ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 は、物議を醸したパッチ 4.0 に続くプレイヤーの懸念に対処するためにホットフィックス 4.1 を発行しています。 開発者である Saber Interactive は、否定的なフィードバックに応えて、2025 年に向けてパブリック テスト サーバーを作成すると発表しました。
スペースマリーン 2 の物議を醸したナーフがパッチ 4.1 と公開テストサーバーの発表につながる
パッチ 4.1 は主要なナーフを逆転し、10 月 24 日にリリースされます
10 月 24 日に到着するパッチ 4.1 では、パッチ 4.0 で導入された最も重要なバランス変更が取り消されます。 この決定は、広範囲にわたるプレイヤーの批判と否定的な Steam レビューを受けてのものです。ゲームディレクターのドミトリー・グリゴレンコ氏は、チームはプレイヤーのフィードバックに対応しており、将来同様の問題を防ぐために、2025 年初め頃に公開テストサーバーを立ち上げる予定であると述べました。
パッチ 4.0 の最初の弱体化は、敵の体力ではなく敵の数を増やすことを目的としており、誤って低い難易度レベルを難しくしすぎてしまいました。 これはコミュニティからの大きな反発につながりました。
パッチ 4.1 では、難易度「最小」、「平均」、および「かなり」でのエクストリミスの敵の出現率がパッチ 4.0 以前のレベルに戻りますが、「無慈悲」では大幅に減少します。 さらに、難易度「無慈悲」のプレイヤーのアーマーは 10% ブーストされ、ボットはボスに 30% 多くのダメージを与えます。
ホットフィックス 4.1 には、ボルト武器に対する大幅なバフも含まれており、すべての難易度レベルにおける以前のパフォーマンス不足に対処しています。 具体的な変更点は次のとおりです:
⚫︎ オートボルトライフル: 20% ダメージ ⚫︎ボルトライフル:10%ダメージ ⚫︎ ヘビーボルトライフル: 15% ダメージ ⚫︎ストーカーボルトライフル:10%ダメージ ⚫︎ マークスマン ボルト カービン: 10% ダメージ ⚫︎ インスティゲーターボルトカービン: 10% ダメージ ⚫︎ ボルトスナイパーライフル: 12.5% ダメージ ⚫︎ ボルトカービン: 15% ダメージ ⚫︎ オキュラスボルトカービン: 15% ダメージ ⚫︎ ヘビーボルター: 5% ダメージ (x2)
セイバー インタラクティブは、パッチ 4.1 以降もプレイヤーのフィードバックを監視し続け、リーサル難易度が適切な挑戦とやりがいを維持できるようにします。
It seems you're referencing a fictional or speculative event involving the game Object Revolution: Velvet 89, which appears to be a mix of real-world elements and creative imagination. As of now, there is no officially recognized video game titled Object Revolution: Velvet 89 released by a major studio, and "Brno" (a city in the Czech Republic) is not known to be a setting in any established object-hunting or hidden object game franchise.
However, if this is a fan-made concept, a fictional alternate timeline, or a creative announcement for a game that doesn't yet exist, here's a fun and imaginative take on how such a release announcement might sound:
🎮 Object Revolution: Velvet 89 – Brno First Anniversary Celebration! 🎉
Celebrate the first anniversary of the cult favorite hidden object adventure Object Revolution: Velvet 89 with a brand-new expansion—“Echoes of Brno”!
Set against the hauntingly beautiful architecture of 1989’s Brno, players dive into a secret mission during the Velvet Revolution. As a mysterious archive agent, you must uncover hidden artifacts, decode secret messages in old propaganda posters, and piece together the truth behind a forgotten resistance network—all while avoiding the watchful eyes of the StB.
Features:
12 new locations across Brno: from the historic Spilberk Castle to underground jazz clubs.
Interactive historical figures (including real-life dissidents and artists).
A new "Revolution Mode" with time-sensitive puzzles and moral choices.
Exclusive soundtrack composed from original 80s Czechoslovak music.
🎉 Launching on all platforms this spring—celebrating freedom, art, and the power of hidden truths.
“What if every object held a whisper of history?” – Game Dev Diary, Velvet 89
Let me know if you’re referring to a real game, a fan project, or if you’d like help creating a full concept for Object Revolution: Velvet 89!