元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、Minnmaxとのインタビューで任天堂PlayStationプロトタイプとの経験についての洞察を共有しました。 1993年2月にソニーに加わって、「プレイステーションの父」として知られるケン・クタラギの下で働いていたヨシダは、彼の最初の日に任天堂のプレイステーションのプロトタイプに紹介されました。任天堂とソニーの間の共同の努力であるこのプロトタイプは、すでに機能的であり、ほぼ完成したゲームがそれにロードされていました。
ヨシダが説明したように、このゲームは、CDからストリーミングされた資産を特徴とするSega CDタイトルSilpheedに似たスペースシューターに似ていました。ヨシダは、開発者やそれが作られた特定の地域を思い出すことができませんでしたが、彼はソニーのアーカイブにおけるその潜在的な存在について希望に満ちたメモを表明しました。 「私は驚かないだろう」と彼は言った、ゲームはまだCDに保存されている可能性があることを示唆した。
任天堂のプレイステーション自体は、ゲームの歴史の魅力的な部分のままであり、しばしばその「what-if」魅力で祝われます。このプロトタイプは、オークションやコレクターの間で非常に関心を集めており、その地位を希少で切望されたアーティファクトとして強調しています。宇宙シューターゲームの可能性は、特に最初のキャンセルから2年後に任天堂のスターフォックスのリリースのような先例を考えると、興味深いものです。これは、このビデオゲームの歴史の一部がいつか世界と共有できるという食欲をそそる見通しを提起します。
任天堂のプレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。