ポケモンTCGポケットの取引機能が反発に直面し、開発者の応答を促します
Pokemon TCG Pocketの開発者であるDenaは、重要なプレーヤーの批判に続いて、ゲームの最近実装された取引機能の改善を誓約しました。この論争は、システムの高いコストと制限的な性質を中心にしています。
貿易の高コストトークン燃料プレーヤーの不満
2025年1月29日に開始された取引機能により、プレイヤーは遺伝的頂点と神話上の島ブースターパックから1-4スターレルリティカードを交換できます。ただし、必要な「トレードトークン」は、取得が困難であることが証明されています。
プレイヤーは、より高い範囲のカードを犠牲にすることによってのみトークンを取得でき、望ましい取引に十分なトークンを取得するには貴重なカードを廃棄する必要があることが多いシステムを作成できます。たとえば、4ダイヤモンドカードを取引するには500トークンが必要ですが、さらに高い範囲のカードを販売すると、トークンが大幅に少なくなります。これにより、PokeDexを完成させることを目指しているプレイヤーの間で、広範囲にわたる不満が生じました。
否定的なフィードバックに応えて、デナは、イベント分布などの貿易トークンを取得するための代替方法を含むソリューションを模索していることを発表しました(2025年2月1日)。開発者はまた、ボット活動とアカウントの乱用を緩和するために、厳しいルールが実装されたことを明らかにしました。
遺伝的頂点ブースターパックアクセシビリティの懸念
2025年1月29日に時空スマックダウンブースターパックのリリースで別の問題が発生しました。一部のプレイヤーは、メインスクリーンから遺伝的頂点パックの消失を報告しました。
遺伝的頂点パックは、あまり目立たない「他のブースターパックを選択する」オプションを介してアクセス可能なままですが、視認性が低いと、混乱とパックが削除されたという推測につながりました。プレイヤーは、将来の同様の誤解を避けるために、ホーム画面ディスプレイを改善することを提案しました。
デナはまだこの特定の懸念に直接対処していませんが、遺伝的頂点パックの継続的な可用性に関する明確化は、プレーヤーの不安を軽減するはずです。トレーディングシステムとユーザーインターフェイスの両方の問題を取り巻くプレーヤーの懸念に対する開発者のコミットメントは、潜在的な将来の更新を示唆しています。