Monster Hunter Wilds PCベンチマークがリリースされ、システム要件が低下しました
Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamのPCベンチマークを発表し、プレイヤーがシステムの互換性を測定できるようにしました。同時に、公式のPCシステムの要件が下方に改訂されました。
現在Steamで利用可能なベンチマークツールは、起動時にシェーダーコンパイルが必要ですが、それ以外の場合は使用するのが簡単です。更新されたシステム要件を考えると、これは特に役立ちます。
以前は、60fpsで1080pを達成したことで(フレーム生成)、Nvidia Geforce RTX 2070 Super、RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTが必要でした。 Intel Core I5-11600K、I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはRyzen 5 5500 CPU。および16GB RAM。
ただし、ベンチマークに沿って示されているように、更新された要件は大幅に要求が少なくなります。
推奨(フレーム生成の1080p/60fps):
- OS: Windows10(64ビット)/Windows11(64ビット)
- プロセッサ: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/amd Ryzen 5 3600
- メモリ: 16 GB
- グラフィックカード(GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- ストレージ: 75 GB(SSDが必要)
Capcomによると、これらの改訂された仕様は、フレーム生成でスムーズな1080p/60fpsのエクスペリエンスを提供するはずです。要件の削減は注目に値します。
Monster Hunter Wildsの生き物を垣間見る

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初期のベンチマークの結果は、特にフレーム生成のベータ版と比較してパフォーマンスの改善を示唆しています。ただし、スチームデッキの互換性は不確実なままです。
印象的な変更とは、ストレージ要件の削減です。ゲームには、以前の140GBから75GBのSSDスペースしか必要としません。これは、ゲームサイズを増やすという典型的な傾向を考えると驚くべきことです。
Monster Hunter Wildsの詳細については、Apex Monster Nu Udraのような恐ろしい獣との出会いや、実践的な印象を含む、IGN Firstの報道を調べてください。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされます。
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