グランド・セフト・オートVIの2回目のトレーラー公開と大規模なウェブサイト更新に伴い、2026年5月26日という新たな発売日に伴う対応プラットフォームの確認に注目が集まっている。
トレーラーの終盤では、発売時期とともにPlayStation 5およびXbox Series X/Sのロゴが明確に表示され、これらのコンソールが主要プラットフォームとして維持されることが確認された。特筆すべきは、トレーラー映像がPS5ハードウェアを使用してキャプチャされた点である(クレジットはPS5 ProではなくPS5を指定)。
PC版発売時期の疑問は残る
PCプラットフォームの確認がなかったことは、Rockstarが従来の段階的リリース戦略を維持する可能性を示唆している。2026年への延期がPC同時発売につながる可能性を推測する声もあったが、トレーラーのプラットフォームリストはそれを否定している。
このアプローチはRockstarの確立されたパターンに沿っているものの、現在のゲーム市場においては、ますます時代遅れに見える。PCゲームの市場シェア拡大と主要タイトルにおける重要性を考慮すると、GTA VIのPC版遅延は戦略的見落としと言えるだろうか。
2月のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Rockstarのプラットフォーム戦略について議論する中で、最終的なPCリリースに言及した:「歴史的に、Rockstarはいくつかのプラットフォームで開始し、その後時間をかけて他のプラットフォームに拡大してきた」と指摘し、シビライゼーションVIIの同時マルチプラットフォームリリース戦略と対比させた。

PCゲームの市場影響力の拡大
業界関係者は、Rockstarの歴史的なプラットフォーム優先順位とPC moddingコミュニティとの複雑な関係に注目している。その予想される市場影響力を考慮し、GTA VIが戦略的転換の契機となることを期待する声も多かった。
主要なRockstarタイトルは通常、最終的にはPCに到達するが、待機期間は不確かなままだ。2026年5月のコンソール発売後、PC版の発売時期は2026年末から2027年半ばまでの範囲になる可能性がある。
2023年12月、元Rockstar開発者はPC版遅延について言及し、スタジオの開発優先順位に関するプレイヤーの理解を求めた。
ZelnickはIGNに、マルチプラットフォームゲームにおいてPC版が総売上の40%以上を占める可能性があることを明かし、同プラットフォームの商業的重要性を強調した:「従来コンソールが支配的だった分野でPCがますます重要になっている」と指摘し、同時に今後の次世代コンソールの発展も認識していることを示した。
GTA VI キャラクタースクリーンショット

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Switch 2版の憶測
トレーラーではNintendo Switch 2への言及がなかったが、これは完全に予想外ではない。サイバーパンク2077のSwitch 2ポートがシステムの能力を実証したものの、Xbox Series S互換性を持つGTA VIの技術的要件は、同機種にとって挑戦的である可能性がある。