Grand Theft Auto Fansは、スリリングでやりがいのあるニュースのために自分自身を押し付けます。 GTA 6の待望のリリース日がついに設定されましたが、2026年5月26日に予定されており、当初予想されていた「2025年秋」から約6か月後に打ち上げを押し戻しました。この遅延は残念かもしれませんが、この記念碑的なタイトルでリリースを衝突させることを恐れていたゲーム業界の多くの人にとっては安心です。ただし、このシフトは、カレンダーに新しいスポットを見つけるためにスクランブルしている他の主要なゲームを残しています。
Grand Theft Auto 6は、ビデオゲーム業界の将来にとって極めて重要な瞬間であり、すべてのアップデートがセクター全体に波紋を送信しています。 6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の変化を意味し、今年のコンソール市場収益に関する疑問を提起し、今後のスイッチ2に影響を与える可能性があります。
昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルで、2023年からわずか0.2%増加し、景気後退の予測に反しました。ただし、コンソールの販売は1%減少し、このセグメントでのシグナル伝達の課題です。ハイテクの関税戦争によるハードウェアコストの上昇は、MicrosoftとSonyの両方に影響を与えました。業界は、コンソールの販売を促進するためにGTA 6のようなゲームチェンジャーを切実に必要としています。
研究グループは、GTA 6が先行予約者だけから10億ドル、初年度に32億ドルを生み出すと予測しています。 GTA 5はわずか3日間で10億ドルを達成しましたが、GTA 6は24時間でそれを行うことができますか?サーカナのアナリストMat Piscatellaは、それを「業界で最も重要なリリース」と呼んでおり、今後10年間で業界の成長を形作ると予測しています。噂は、それが最初の100ドルのビデオゲームである可能性があり、価格設定の新しい基準を設定する可能性があることを示唆しています。これは業界を活性化する可能性がありますが、GTA 6の大規模なスケールは、他のゲームの進捗状況を覆い隠す可能性があります。
2018年、ロックスターは、100時間の労働者の報告と、Red Dead Redemption 2の開発中の必須の残業の報告について宣伝危機に直面しました。それ以来、同社は、請負業者をフルタイムの従業員に変換したり、「柔軟な」ポリシーを導入するなど、より人道的な労働条件に向かって進んでいます。ただし、GTA 6の開発を確定するために週5日、スタッフをオフィスに戻すという決定は、遅延がクランチを防ぐことであることを示唆しています。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーはこれを確認し、ロックスターの経営陣は過去の残忍なクランチを避けたいと指摘した。この遅延は、ファンにとってはがっかりしますが、開発チームにとっては安心です。
ゲーム業界には、コンソールをシフトするためにGTA 6のようなゲームが必要です。それと一緒にゲームをリリースすることは、バケツの水を津波に投げるようなものです。ゲームビジネスレポートは、曖昧な「2025年秋」ウィンドウがグローバルパブリッシャーにどのように影響したかを強調しました。あるスタジオのボスはGTA 6を「巨大な流星」に例え、別のスタジオは日付を変えることを心配していました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンでさえ、GTA 6の新しいバトルフィールドの打ち上げのタイミングに迫り来る影響を暗示しました。
しかし、大規模なリリースは常に他の人を覆い隠すとは限りません。 Kepler InteractiveのClair Obscur:Expedition 33は、BethesdaのOblivionリメイクと一緒に立ち上げたにもかかわらず、3日間で100万枚以上販売されました。しかし、2026年に「大窃盗f話」の瞬間を誰も期待していません。
2026年5月26日のリリース日が他の出版社や開発者に与える正確な影響は不明のままです。 Fable、Gears of War:E-Day、EAの新しい戦場、Mass Effectのスピリチュアル後継者の出エジプト記のような多くの重いヒッターは未延期のままです。一部の開発者は計画を調整しますが、一般の人々は気づかないかもしれません。 Rockstarの日付の発表は、他の人が独自のリリース日を設定するために燃え上がる可能性がありますが、注意が払われています。
2026年5月26日がGTA 6の最終リリース日になることは疑わしい。 GTA 5とRed Dead Redemption 2の両方が2つの遅れを見ました。最初は翌年の第2四半期まで、そして第3四半期まででした。 GTA 6はこのパターンに従い、2026年10月/11月の別の遅延が可能性が高いことを示唆しています。
10月/11月のリリースウィンドウは、MicrosoftとSonyの潜在的な新しいコンソールバンドルを検討し、休日の販売を促進する場合、さらに妥当と思われます。ソニーは、2014年10月から12月に640万PS4を販売しました。これは、GTA 5のPS4リリースに一部起因しています。 13年間の開発の後、さらに6か月は何ですか?
任天堂はまた、この遅延の影響を感じるかもしれません。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Switch 2のサポートを表明し、コンソールでのGTA 6の発売の可能性についての憶測につながりました。 GTA:TrilogyのDefinitive Editionは、スイッチで起動することでファンを驚かせ、ModdersはSwitchハードウェアでGTA 5を実行していることを示しています。 GTA 6の発売がスイッチ2の最初の年をブーストするために計画されている可能性は低いですが、Take-Twoと任天堂の強い関係は見落とされるべきではありません。このスイッチは多くの世代を定義するゲームをホストしており、Switch 2の発売に向けてCyberpunk 2077のPhantom Liberty拡張セットセットにより、「Miracle」ポートの可能性は現実です。
GTA 6にとって利害関係は非常に高くなっています。業界のリーダーは、成長の停滞を破り、ゲーム体験の新しい基準を設定できると考えています。開発中の10年以上の後、ロックスターは、業界を復活させるだけでなく、それを再定義するゲームを提供するチャンスが1つあります。 13年後に6か月後は何ですか?