Gears of War:Reloadedのリリース日が発表され、PS5とXboxで同時に開始されるため、重要なマイルストーンをマークします。マルチプラットフォームの発売とファンを待っているエキサイティングな機能強化の詳細を発見するために飛び込みます。
Gears of War:リロードされたリリース日が発表されました
マルチプラットフォームリリース
Gears of Warは長い間、Microsoftコンソールで最も象徴的なフランチャイズの1つとして大切にされており、Xbox専用でした。 5月6日にTwitter(X)の投稿を介して発表された驚くべき動きで、Xboxは、Gears of War:Reloadedが8月26日にPS5を含むすべてのプラットフォームで利用できることを明らかにしました。
この決定は、Xboxがさまざまなプラットフォームにまたがる独占的なアクセシビリティを拡大するという継続的なコミットメントと一致しています。 Gamertag Radioとの1月のインタビューで、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、このアプローチを強調し、「私たちはプラットフォームとハードウェアが大好きですが、スタジオが構築している素晴らしいゲームに人々が携わることができる壁を登るつもりはありません」と述べています。
この戦略は、今後のGears of War:E-Dayがリロードと同様のマルチプラットフォームリリースモデルも採用する可能性を示唆しています。ただし、Xboxはこれらの推測をまだ確認していないため、ファンは他のXboxタイトルの独占性にさらなるシフトがあるかどうかを確認したいと思っています。
忠実なリマスターとネイティブに最適化されました
リロードされた発表は、多くの人にとって驚きとしてもたらされました。特に、元のゲームは2015年にGears of War:Ultimate Editionですでにリマスターされていたからです。 5月5日のXboxワイヤー投稿で、連合のスタジオヘッドであるマイククランプは、この新しいリリースからプレイヤーが予想できることについて詳しく説明しました。
クランプは、「2026年のギアオブウォーの記念日に近づくと、このフランチャイズの意味を反映しています。それは、私たちが語った物語、私たちが築いた友情、そして私たちが共有した忘れられない瞬間についてです。
パフォーマンスに関しては、リロードされたリロードは、2015年の前任者を大幅に向上させます。 Ultimate Editionはキャンペーン中に30fpsで1080p、マルチプレイヤーで60fpsで実行されましたが、リロードされたリロードは、キャンペーンで60fpsで4K解像度を誇り、マルチプレイヤーでは120fpsの印象的な120fpsを誇っています。このゲームには、4Kアセット、リマスターされたテクスチャ、後処理の視覚効果の強化、影や反射の改善などもあります。
投稿によると、「プレイヤーは追加のコストなしで、発売後のすべてのダウンロード可能なコンテンツに即座にアクセスできます。これには、ボーナスキャンペーン法、すべてのマルチプレイヤーマップとモード、および進行を通じてロック解除可能なクラシックキャラクターとコスメティックの完全な名簿が含まれます。」
さらに、Reloadedは、ゲームの発表前にUltimate Editionを所有する人々に無料のアップグレードを提供します。対象のXboxアカウントホルダーは、起動前に直接メッセージを介してアップグレード用のコードを受け取ります。
Gears of War:Reloadedは8月26日にリリースされる予定で、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで39.99ドルの価格です。ゲームは、ゲームパスアルティメットまたはPCゲームパスで初日に利用できます。