11 Bit Studiosは、Frostpunk 1886の発表で、Frostpunkシリーズで最新のプロジェクトを発表しました。これは、オリジナルのゲームの見事なリメイクです。この公開のエキサイティングな詳細と予想されるリリース日を発見するために飛び込みます。
Frostpunk 1886発表が明らかになりました
Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます
驚くべきひねりを加えて、11ビットスタジオは4月24日にTwitter(X)の投稿を介してFrostpunk 1886を発表し、現在Unreal Engineを搭載した元のゲームのリメイクとして明らかにしました。この動きは、最初のゲームで使用されている独自の液体エンジンから、より汎用性の高い非現実的なエンジンに大きな変化を示しています。
スタジオの投稿は、Frostpunk 1886が、元のゲームの本質を称えながら、まったく新しい目的パス、待望のMODサポートなどを導入することを強調しました。さらに詳細は、同じ日にSteam Postで共有されました。11ビットスタジオがこのプロジェクトに対する野心的なビジョンの概要を説明しました。
Frostpunk 2を使用してUnreal Engine 5の機能を体験したため、開発者は、拡張されたビジュアル、より高い解像度、Unreal Engineが提供するすべての高度な機能で最初のゲームを再考したいと考えています。 「私たちの目標は、改善されたビジュアル、より高い解像度、および非現実が提供しなければならない他のすべての可能性でそれを拡大することです」と彼らは熱心に述べました。
2027年のリリースに注目しています
現在開発中のFrostpunk 1886は、2027年のリリースが予定されています。 11 Bit Studiosは、Frostpunkの宇宙への新規参入者を歓迎するだけでなく、献身的なファンの渇望を満足させ、何度も何度もプレイしたいゲームを作成することを目指しているエクスペリエンスを作成することに取り組んでいます。
スタジオはまた、潜在的なDLCで将来の拡張をからかい、ゲーム間の前の5年以上の間隔よりも頻繁なリリーススケジュールを知らせました。このアプローチはFrostpunk 1886から始まります。暫定的に、ファンはFrostpunk 2を楽しみにしています。これには、5月8日の無料のメジャーアップデート、夏のコンソールの発売など、ゲームのロードマップで概説されています。
Frostpunk 2は現在、PCで利用可能で、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sバージョンがこの夏に発売されるように設定されています。以下の包括的な記事をチェックすることにより、最新の開発に情報を提供してください!