FINAL FANTASY VII Rebirth PC バージョン: MOD と DLC に関するディレクターの洞察
FINAL FANTASY VII Rebirth ディレクターの浜口直樹氏は最近、ゲームの PC バージョンに関する洞察を共有し、潜在的な DLC と MOD コミュニティに対するプレイヤーの関心に応えました。 詳細については読み続けてください。
DLC: ファン主導の可能性
開発チームは当初、PC リリースにエピソード DLC を追加することを検討していましたが、リソースの制約により、リメイク 3 部作の最終回を完了することが優先されました。 浜口氏は「PC版に新たなDLCとしてエピソードストーリーを追加したいという思いはあった」と述べたが、次回作の完成が優先される。ただし、「リリース後にプレイヤーから特定の事項に関して強い要望があれば、検討したいと思います」と扉は開いたままだった。 プレイヤーの大きな需要が将来の DLC 開発に影響を与える可能性があります。
モッダーへのメッセージ: 責任を持った創造性
Hamaguchi はモッディング コミュニティについても言及しました。公式の Mod サポートは含まれていませんが、チームは Modder の創造的な貢献を期待し、尊重しています。 ただし、モッダーに対して攻撃的または不適切なコンテンツの作成や配布を控えるよう求めました。
クリエイティブな MOD の可能性は大きく、ビジュアルを強化し、機能を追加し、まったく新しいエクスペリエンスを生み出す可能性さえあります。 ただし、敬意を持って適切なゲーム環境を維持する必要性は非常に重要です。
PC バージョンの機能強化と課題
PC バージョンでは、照明の強化や高解像度のテクスチャなどのグラフィックの改善が行われ、オリジナルのリリースに存在した「不気味の谷」効果に関する懸念に対処しています。 ハイエンド システムでは、PS5 の機能を超えて改良された 3D モデルとテクスチャの恩恵を受けることができます。 ただし、ミニゲームを PC に適応させるのは困難であることが判明し、主要な構成設定に広範な作業が必要でした。
FINAL FANTASY VII Rebirth は、2025 年 1 月 23 日に Steam および Epic Games ストア経由で PC で発売されます。このゲームは最初、2024 年 2 月 9 日に PS5 でリリースされ、広く好評を得ました。