Biowareの労働力は、最近のレイオフと出発後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。この削減は、 Dragon Age:The Veilguard のリリースと、次の Mass Effect ゲームの優先順位付けの再構築の後に行われます。
ブルームバーグは、2年前に The Veilguard の開発中に200人以上の個人を雇用したBiowareを報告しました。先週のEAリストラは、 Mass Effect 5 のみに焦点を当てた結果、他のEAスタジオに転校する Veilguard チームメンバーになりました。 Game Developer報告VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、Full CircleのSkateProjectに移り、シニアライターのSheryl CheeはMotiveのIron ManDevelopmentに移行しました。
これらの人員シフトは、EAの Dragon Age:The Veilguard のアンダーパフォーマンスの発表に続きました。 EAは、ゲームが150万人のプレーヤーに参加し、予測を大幅に下回っていると述べました。ブルームバーグは、これらの最初の「ローン」が他のEAスタジオへの「ローン」が恒久的な移転であり、従業員のバイオウェアの所属を切断していることを明らかにしました。
さらなるレイオフが他のスタッフに影響を与え、いくつかのBioWare開発者にソーシャルメディアでの就職検索を発表するよう促しました。編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナーTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammは、彼らの出発を公に確認しました。これは、2023年のレイオフと ドラゴンエイジ:ベイルガード ディレクターのコリンブッシュの出発に続きます。
EAは、これらの変更の影響に関するIGNの調査に対する漠然とした反応を提供しましたが、ブルームバーグは約20のレイオフを推定しました。 Biowareのスタッフは、EAのライブサービス要素に対する最初の推進を考えると、Veilguard の完成を驚くべき成果と見なしていると伝えられています。 IGNは、以前のレイオフや主要人員の出発など、 Veilguard *の開発課題を文書化しました。
ドラゴンエイジ フランチャイズの将来についてのファンの懸念の中で、元Biowareの作家が安心を提供しました。 EAは、元の Mass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームを確認し、次の Mass Effect タイトルを開発しています。
It seems you're referencing a fictional or speculative event involving the game Object Revolution: Velvet 89, which appears to be a mix of real-world elements and creative imagination. As of now, there is no officially recognized video game titled Object Revolution: Velvet 89 released by a major studio, and "Brno" (a city in the Czech Republic) is not known to be a setting in any established object-hunting or hidden object game franchise.
However, if this is a fan-made concept, a fictional alternate timeline, or a creative announcement for a game that doesn't yet exist, here's a fun and imaginative take on how such a release announcement might sound:
🎮 Object Revolution: Velvet 89 – Brno First Anniversary Celebration! 🎉
Celebrate the first anniversary of the cult favorite hidden object adventure Object Revolution: Velvet 89 with a brand-new expansion—“Echoes of Brno”!
Set against the hauntingly beautiful architecture of 1989’s Brno, players dive into a secret mission during the Velvet Revolution. As a mysterious archive agent, you must uncover hidden artifacts, decode secret messages in old propaganda posters, and piece together the truth behind a forgotten resistance network—all while avoiding the watchful eyes of the StB.
Features:
12 new locations across Brno: from the historic Spilberk Castle to underground jazz clubs.
Interactive historical figures (including real-life dissidents and artists).
A new "Revolution Mode" with time-sensitive puzzles and moral choices.
Exclusive soundtrack composed from original 80s Czechoslovak music.
🎉 Launching on all platforms this spring—celebrating freedom, art, and the power of hidden truths.
“What if every object held a whisper of history?” – Game Dev Diary, Velvet 89
Let me know if you’re referring to a real game, a fan project, or if you’d like help creating a full concept for Object Revolution: Velvet 89!