「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」

著者: Gabriella Jun 24,2025

Assassin's Creed Shadowsは、発売日に100万人以上のプレイヤーを歓迎し、Ubisoftの最新タイトルの強力なデビューを務めました。このゲームは、3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sを横切って開始され、カナダでの現地時間の直前までに、Ubisoftはソーシャルメディアを介してマイルストーンを祝いました。

「ここカナダで午後4時を打つ前に、100万人のプレーヤーを上回ることに興奮しています!」 Ubisoftが共有しました。 「封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。私たちはあなたと一緒にこの旅を始めることに興奮しています!」

1日目に100万人のプレーヤーにリーチすることは確かにポジティブな兆候ですが、Ubisoftがゲームの公式販売数や財務目標をまだリリースしていないことは注目に値します。しかし、初期のデータは、Assassin's Creed Shadowsが現在、収益によって世界的にトップセラーゲームの位置を保持しているSteamでの印象的なパフォーマンスを示唆しています。

初期の蒸気同時プレーヤー番号も、有望なスタートを反映しています。 Valveの公式統計によると、ゲームは発売日に41,412人の同時プレイヤーのピークに達しました。木曜日にリリースが発生したことを考慮して、アナリストは、最初の週末により多くのプレイヤーが参加するにつれて、これらの数字が増えると予想しています。コンテキストのために、Biowareのドラゴンエイジ:ベルガードは、2024年10月の初めに発売時にSteamで70,414人のプレイヤーにピークに達しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

25枚の画像

アサシンの信条の影の成功は、遅延によって特徴付けられた乱流の期間、昨年のスターウォーズの無法者、いくつかの有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、プロジェクトのキャンセルなどのパフォーマンスの低いタイトルに続いて、Ubisoftに特に重みを持っています。

このゲームは、寺院や神社の描写について懸念が提起された日本での精査にも直面しました。これに応じて、Ubisoftは特定のゲーム内要素を変更する1日1つのパッチを発行しました。この問題は、政治家のカダ島西野首相による日本政府の公式会議で特に育てられ、イスバ首相は公的な対応を提供しました。

Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

論争にもかかわらず、ゲームの早期レセプションは主に肯定的なままです。 Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を保持しており、4,000近くのレビューの82%が好ましいものです。 IGNはゲームに8/10を授与し、長年のシステムを改良し、シリーズの歴史で最も洗練されたオープンワールドエクスペリエンスの1つを提供したことを称賛しました。

一方、Ubisoftの設立ギレモットファミリーは、中国の技術大手Tencentやその他の潜在的なパートナーとの議論に従事していると伝えられている戦略的投資オプションを模索し続けており、会社の管理を維持できるバイアウト取引を確保することを目指しています。