Il team di sviluppo di "The Witcher 4" ha risposto alla controversia sul protagonista, ma la compatibilità con le console di prossima generazione non è ancora chiara
Recentemente, il team di sviluppo di "The Witcher 4" ha risposto alla controversa questione di impostare Ciri come protagonista, ma la domanda se l'attuale generazione di console di gioco possa eseguire il gioco rimane senza risposta. Ecco uno sguardo dettagliato alle ultime novità.
La controversia sul ruolo da protagonista di Ciri ha trovato risposta
Il 18 dicembre, il regista narrativo di "The Witcher 4" Philip Weber ha ammesso in un'intervista con VGC che impostare Ciri come protagonista potrebbe causare controversie.
Poiché i giocatori generalmente si aspettavano che Geralt continuasse a essere il protagonista di "The Witcher 4", il fatto che Ciri diventasse la protagonista ha causato polemiche. "Sapevamo certamente che questo avrebbe potuto essere controverso per alcune persone perché Geralt è stato il personaggio principale della precedente trilogia di Witcher e penso che a tutti sia piaciuto molto interpretare Geralt", ha detto Weber.
Sebbene Weber abbia espresso il suo affetto per Geralt e abbia ammesso che si trattava di una "preoccupazione legittima", crede ancora che scegliere Ciri sia stata la decisione giusta. "La cosa migliore che possiamo fare, e penso che sia il nostro obiettivo, è dimostrare con Ciri che possiamo fare molte cose interessanti che rendono utile questa decisione. Perché la decisione di rendere Ciri il personaggio principale non è avvenuta da un giorno all'altro, l’abbiamo fatto molto tempo fa e abbiamo iniziato a farlo”, ha spiegato.
Weber ha inoltre spiegato che Ciri è stata stabilita come protagonista secondaria sia nel romanzo che in The Witcher 3: Wild Hunt. Per loro, "questa è una progressione naturale di ciò che facciamo da molto tempo", suggerendo che la loro decisione è stata presa molto tempo fa. Inoltre, insiste sul fatto che la loro scelta consentirà loro di esplorare nuove possibilità per l'universo di Witcher e per la stessa Ciri dopo l'ultimo capitolo.
Nella stessa intervista, il produttore esecutivo Malgorzata Mitrega ha assicurato ai fan che tutte le domande riceveranno risposta al lancio del gioco, suggerendo che il gioco potrebbe rivelare il ruolo di Geralt e di altri personaggi nella "Storia dopo gli eventi di The Witcher 3. "Ognuno ha diritto alla propria opinione e crediamo che ciò derivi dalla passione per il nostro gioco e penso che la risposta migliore verrà data dal gioco stesso quando verrà rilasciato
."Non tutte le speranze sono perse, tuttavia, poiché Geralt tornerà in gioco. Il doppiatore di Geralt ha rivelato nell'agosto 2024 che Geralt sarebbe ancora apparso nel gioco, anche se il suo ruolo sarebbe stato più minore, aprendo la strada a personaggi nuovi e di ritorno in The Witcher 4. Potete leggere maggiori dettagli su questa novità nel nostro articolo!
Inoltre, puoi consultare il nostro articolo su Witcher 4 per ulteriori informazioni e gli ultimi aggiornamenti!
Le specifiche tecniche di The Witcher 4 non sono ancora chiare
Anche Webb e il regista di The Witcher 4 Sebastian Kalumba sono stati intervistati da Eurogamer il 18 dicembre, dove hanno discusso della capacità delle console dell'attuale generazione di eseguire il gioco. Tuttavia, non hanno fornito dettagli specifici su questo argomento.
"Sì, stiamo lavorando su un nuovo motore proprio adesso, insieme agli ingegneri di Epic, e c'è un'enorme sinergia e una grande collaborazione tra noi", ha confermato Kalumba. "Attualmente utilizziamo Unreal Engine 5 e la nostra build personalizzata. Ovviamente, vogliamo supportare tutte le piattaforme, ovvero PC, Xbox e Sony, giusto?, ma non posso ancora dirvi ulteriori dettagli a riguardo. "
Karumba ha inoltre affermato che il trailer è una "buona base di partenza" per ciò che sperano di ottenere nel gioco. Ciò suggerisce che il trailer non riflette interamente il filmato reale del gioco, ma potrebbe essere in qualche modo simile a quello mostrato ai recenti Game Awards.
Il nuovo approccio del team di sviluppo di The Witcher 4
In un'altra intervista con Eurogamer il 29 novembre, il vicepresidente della tecnologia CDPR Charles Tremblay ha rivelato di aver cambiato i metodi di sviluppo per The Witcher 4 per evitare una ripetizione di Cyberpunk 2077" commesso l'errore quando è stato rilasciato.
Per fare ciò, stanno sviluppando giochi utilizzando hardware "minimo" (come le console di gioco) per garantire che i giochi futuri possano funzionare su piattaforme diverse e ridurre al minimo i problemi. Inoltre, potrebbero rilasciare il gioco sia su PC che su console, tuttavia non è chiaro quali console saranno supportate.
Sebbene il team di sviluppo sia ancora riluttante a rivelare su quali piattaforme verrà eseguito The Witcher 4, ha assicurato ai fan che sta lavorando per supportare console con specifiche ridotte e dispositivi PC potenti per rendere il gioco giocabile su varie piattaforme.