La serie Monster Hunter è rinomata per le sue elettrizzanti cacce mostri, ma Capcom è desideroso di evidenziare il tema principale del gioco: l'intricata relazione tra cacciatori e natura. Immergiti più a fondo per scoprire cosa c'è in serbo per Monster Hunter Wilds!
Monster Hunter Wilds si concentrerà su umani e natura
Una comprensione più profonda di cosa significhi essere un cacciatore
La serie Monster Hunter celebra il ruolo di un abile cacciatore che garantisce un armonioso equilibrio tra mostri e umani. Il team di sviluppo di Capcom è ansioso di esplorare ulteriormente questo tema, aggiungendo più profondità e personalità al personaggio del giocatore.
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) è destinato a approfondire la complessa relazione tra la natura del mondo, i suoi abitanti e il ruolo che i cacciatori svolgono. "La relazione tra persone, natura e mostri, e ciò che è esattamente il ruolo di un cacciatore in un mondo come quello ... volevamo illustrare che non solo attraverso il gameplay, ma con una narrazione profonda. Abbiamo numerosi piani allineati con il concetto di Monster Hunter Wilds, e crediamo che questo gioco catturi con successo ciò che ho mirato a Convey," il direttore del gioco Yuya ha spiegato in un'intervista per PC.
Per raggiungere questo obiettivo, Monster Hunter Wilds presenterà più dialoghi, consentendo ai giocatori di iniettare più personalità nei loro personaggi di Hunter. Tokuda ha messo in evidenza la diversa popolazione nel mondo del gioco, ognuna con background e prospettive uniche. Ha citato personaggi come Nata e Olivia, che si avvicinano alla situazione dei mostri in modo diverso. "Ci sono molte persone con diverse prospettive che vivono insieme. Volevamo mostrare come un cacciatore avrebbe sentito e pensato in un mondo simile. Tutti sono diversi, quindi abbiamo deciso di incorporare quegli elementi in Monster Hunter Wilds."
Questo approccio segna una partenza dalla tradizione della serie di protagonisti silenziosi e dialoghi limitati. Tuttavia, Capcom assicura che questo spostamento non comprometterà l'amato sistema di combattimento. "Alcuni giocatori potrebbero preferire saltare i dialoghi e concentrarsi sulla caccia al mostro successivo: è perfettamente bene. La quantità di testo nel gioco non influirà sul numero di mostri disponibili, quindi possiamo soddisfare tutti", ha sottolineato Tokuda. Questo è solo l'inizio, poiché il regista ha accennato a "molte altre cose pianificate lungo la linea" che continueranno a esplorare il legame tra umani e natura.
Per coloro che sono entusiasti di esplorare i temi e le narrazioni sottostanti di Monster Hunter, dai un'occhiata all'articolo in primo piano di Game8 su ciò di cui Monster Hunter parla davvero .