"हत्यारे की पंथ छाया का परिचय ट्रांसमॉगिंग: उपस्थिति को बनाए रखते हुए हथियार आँकड़े बदलें"

लेखक: Ellie May 15,2025

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की पंथ छाया एक मजबूत ट्रांसमॉगिंग सिस्टम का परिचय देती है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी उपस्थिति को अनुकूलित करते हुए अपने हथियारों के आंकड़ों को बनाए रखने की अनुमति मिलती है। यह बताते हैं कि यह सुविधा खिलाड़ी की प्रगति को कैसे बढ़ाती है और गहरे अनुकूलन विकल्प प्रदान करती है।

हत्यारे की पंथ छाया प्रगति पर एक गहरी गोता प्रदान करती है

प्रसारण और हथियार अनुकूलन

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) खिलाड़ियों को खेल की प्रगति का एक व्यापक दृश्य प्रदान करती है, जिसमें एक ट्रांसमॉग सिस्टम की विशेषता है जो खिलाड़ियों को वांछित आंकड़ों को बनाए रखते हुए अपने पसंदीदा सौंदर्य के लिए अपने हथियारों को दर्जी करने देता है। 1 मार्च, 2025 को, एसी छाया अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर विस्तृत है कि खेल के भीतर खिलाड़ी की प्रगति और अनुकूलन कार्य कैसे होता है। एसोसिएट गेम डायरेक्टर जूलियन ने टीम की दृष्टि और व्यापक अनुकूलन विकल्पों को साझा किया।

खिलाड़ी अपने मूल आँकड़ों को बरकरार रखते हुए अपने हथियारों की उपस्थिति को बदलने के लिए ट्रांसमॉग सुविधा का उपयोग कर सकते हैं। यह कार्यक्षमता इन्वेंट्री मेनू के माध्यम से सुलभ, ठिकाने में एक फोर्ज का निर्माण करके अनलॉक की जाती है।

जूलियन ने विस्तार से बताया, "फोर्ज आपकी इन्वेंट्री को प्रबंधित करने के लिए केंद्रीय है, जिससे आप हथियारों और गियर को अपग्रेड या डाइजेलेट कर सकते हैं। हम ठिकाने के बारे में एक आगामी लेख में अधिक विवरण प्रदान करेंगे।" इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी विभिन्न हथियारों से घटकों को मिला सकते हैं और मैच कर सकते हैं, जैसे कि "एक हथियार का ब्लेड, दूसरे के गार्ड के साथ, और एक नए अधिग्रहीत एक के हैंडल" जैसे अद्वितीय संयोजनों का निर्माण कर सकते हैं। "

नई प्रगति पाश

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

इससे पहले, IGN फैन फेस्ट 2025 में, एसी शैडोज़ के क्रिएटिव डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने खेल के कॉम्बैट मैकेनिक्स और प्रगति पर चर्चा की। Ubisoft की नवीनतम पोस्ट इस बात की गहराई से बताती है कि खिलाड़ी की प्रगति कैसे संरचित है और इसके पीछे यांत्रिकी है।

जूलियन ने बताया कि कैसे टीम ने दो नायक के साथ प्रगति से संपर्क किया, यह कहते हुए, "हमारे सामंती जापान सेटिंग में अद्वितीय आर्कटाइप्स के साथ दो अलग -अलग पात्र होने से हमें खिलाड़ी की प्रगति के लिए हमारे दृष्टिकोण पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया।" उन्होंने जोर देकर कहा, "हमारा लक्ष्य महारत और मार्शल आर्ट के दर्शन के लिए सही रहना था।"

महारत, क्षमताएं और ज्ञान रैंक

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

एसी शैडोज़ में अपने नायक, नाओ और यासुके के लिए अलग -अलग महारत के पेड़ हैं, जो अपने संबंधित कट्टरपंथियों के अनुरूप हैं - एक शिनोबी और हत्यारे के रूप में नाओ, और यासुके एक समुराई के रूप में।

जूलियन ने कहा, "अद्वितीय महारत के पेड़ों के साथ, हम खिलाड़ियों को एक विशिष्ट हथियार, प्लेस्टाइल, या आर्कटाइप में विशेषज्ञता की स्वतंत्रता देने का लक्ष्य रखते हैं, उनकी महारत को गहरा करते हैं।" उन्होंने कहा, "एक महारत के पेड़ में निवेश किए गए अंक अतिरिक्त बोनस को अनलॉक करते हैं, खिलाड़ी की प्रगति को मजबूत करते हैं।"

महारत के पेड़ों के भीतर क्षमताएं नए गेमप्ले की गतिशीलता प्रदान करती हैं और दुश्मनों को नुकसान पहुंचाती हैं। कुछ क्षमताओं और बिंदुओं तक पहुंच खिलाड़ी के ज्ञान रैंक से जुड़ी होती है, जिसे अहिंसक गतिविधियों के माध्यम से ऊंचा किया जा सकता है जैसे कि मंदिरों में खोए हुए पृष्ठों की खोज करना, मंदिरों में प्रार्थना करना, नाओ के लिए कुजी-किरी ध्यान का अभ्यास करना, या यासुके के लिए नया काटा सीखना।

अपने PlayStyle को अनुकूलित करना

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है

एसी शैडो खिलाड़ियों को विभिन्न अनुकूलन सुविधाओं के माध्यम से अपने अंतिम प्लेस्टाइल को शिल्प करने के लिए सशक्त बनाता है। पर्क खिलाड़ियों को "संशोधित करने, बढ़ाने या उपकरण के एक टुकड़े को विशेषज्ञता" करने में सक्षम बनाते हैं, स्टेट सुधारों की पेशकश करते हैं, पीड़ितों को प्रभावित करते हैं, या अलग -अलग गेमप्ले स्थितियां बनाते हैं।

उनके शुरुआती आर्कटाइप्स के बावजूद, नाओ और यासुके को विविध तरीकों से खेला जा सकता है। खेल प्रत्येक चरित्र के लिए संभावित निर्माण प्रदान करता है, अनुकूलन की गहराई को प्रदर्शित करता है। NAOE एक विदेशी लड़ाकू शैली को अपना सकता है, ग्राउंड अटैक क्षति को बढ़ा सकता है और दुश्मनों के साथ त्वरित सगाई और विघटन की सुविधा प्रदान कर सकता है। इसके विपरीत, यासुके को चुपके और रेंजेड कॉम्बैट के लिए सिलवाया जा सकता है, जिसमें भत्तों और क्षमताओं के साथ उनके चुपके और तीरंदाजी कौशल को बढ़ावा मिलता है।

हाल के हफ्तों में सामने आए व्यापक विवरणों के साथ, प्रशंसकों ने हत्यारे के पंथ छाया की रिहाई का बेसब्री से अनुमान लगाया, एक ऐसा खेल जो लंबे समय से इंतजार कर रहा है।

हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके हत्यारे के पंथ छाया पर नवीनतम के साथ अपडेट रहें!