Assassin's Creed Shadows, oyuncuların görünüşlerini özelleştirirken silahlarının istatistiklerini korumalarına izin veren sağlam bir transmogaj sistemi sunar. Bu özelliğin oyuncu ilerlemesini nasıl artırdığının ayrıntılarına dalın ve derin özelleştirme seçenekleri sunar.
Assassin's Creed Shadows, ilerlemeye derin bir dalış sağlar
Transogging ve Silah Özelleştirme
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows), oyunculara oyunun ilerlemesinin kapsamlı bir görünümünü sunar ve oyuncuların silahlarını istenen istatistikleri korurken tercih ettikleri estetiğe uyarlayan bir transmog sistemi sunar. 1 Mart 2025'te AC Shadows, resmi web sitesinde Oyuncu İlerleme ve Özelleştirme Oyun içinde nasıl işlev gördü. Yardımcı oyun direktörü Julien, ekibin vizyonunu ve mevcut kapsamlı özelleştirme seçeneklerini paylaştı.
Oyuncular, orijinal istatistiklerini sağlam tutarken silahlarının görünümünü değiştirmek için transmog özelliğini kullanabilirler. Bu işlevsellik, envanter menüsünden erişilebilen gizemde bir forge oluşturularak açılır.
Julien, "Forge, envanterinizi yönetmenin merkezinde, silahları ve ekipmanları yükseltmenize veya sökmenize izin veriyor. Gitmek hakkında yaklaşan bir makalede daha fazla ayrıntı sunacağız." Ek olarak, oyuncular bileşenleri farklı silahlardan karıştırabilir ve eşleştirebilir ve "bir silahın bıçağı, diğerinin muhafızları ve yeni edinilen bir kişinin sapı" gibi benzersiz kombinasyonlar oluşturabilirler.
Yeni ilerleme döngüsü
Daha önce, IGN Fan Fest 2025'te AC Shadows'un yaratıcı yönetmeni Charles Benoit oyunun savaş mekaniğini ve ilerlemesini tartıştı. Ubisoft'un son yazı, oyuncu ilerlemesinin nasıl yapılandırıldığını ve arkasındaki mekaniği daha da derinleştiriyor.
Julien, ekibin iki kahramanla ilerlemeye nasıl yaklaştığını açıklayarak, "Feodal Japonya ortamımızda benzersiz arketiplere sahip iki ayrı karaktere sahip olmak bize oyuncu ilerlemesine yaklaşımımızı yeniden düşünmemize ilham verdi." "Amacımız ustalık ve dövüş sanatları felsefesine sadık kalmaktı."
Ustalık, yetenekler ve bilgi sıralamaları
AC Shadows, kahramanları Naoe ve Yasuke için farklı ustalık ağaçlarına sahiptir, kendi arketiplerine göre uyarlanmıştır - shinobi ve suikastçı olarak ve bir samuray olarak Yasuke.
Julien, "Eşsiz Ustalık Ağaçları ile oyunculara, ustalıklarını derinleştirerek belirli bir silah, oyun tarzı veya arketipte uzmanlaşma özgürlüğü vermeyi hedefliyoruz." "Bir ustalık ağacına yatırılan puanlar, oyuncu ilerlemesini güçlendirerek ek bonusların kilidini açtı."
Ustalık Ağaçları'ndaki yetenekler yeni oyun dinamikleri ve düşmanlara artan hasar sunar. Belirli yeteneklere ve noktalara erişim, oyuncunun tapınaklarda kayıp sayfaları keşfetmek, türbelerde dua etmek, Naoe için Kuji-Kiri meditasyonu uygulamak veya Yasuke için yeni kata öğrenmek gibi şiddet içermeyen faaliyetlerle yükseltilebilen bilgi sırasına bağlıdır.
Oyun Stilinizi Özelleştirme
AC Shadows, oyunculara çeşitli özelleştirme özellikleri aracılığıyla nihai oyun tarzlarını oluşturmalarını sağlar. Perks, oyuncuların "bir ekipmanı değiştirmesini, geliştirmesini veya uzmanlaştırmasını", stat iyileştirmeleri sunma, rahatsızlıkları etkileme veya farklı oyun koşulları oluşturmalarını sağlar.
İlk arketiplerine rağmen, Naoe ve Yasuke farklı şekillerde oynanabilir. Oyun, özelleştirmenin derinliğini sergileyen her karakter için potansiyel yapılar sağlar. Naoe egzotik bir savaş stilini benimseyebilir, yer saldırısı hasarını artırabilir ve hızlı katılım ve düşmanlarla ayrılmayı kolaylaştırabilir. Tersine, Yasuke gizli ve menzilli savaş için uyarlanabilir, perks ve yetenekleri gizliliğini ve okçuluk becerilerini artırır.
Son haftalarda açıklanan kapsamlı detaylarla hayranlar, uzun zamandır bekledikleri bir oyun olan Assassin's Creed Shadows'un yayınlanmasını hevesle bekliyorlar.
Assassin's Creed Shadows'un 20 Mart 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanması planlanıyor. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek Assassin's Creed Shadows'daki en son kişilerle güncel kalın!