Top Civs for Swift Science triomphe dans Civilization VI

Auteur: Stella Feb 12,2025

Top Civs for Swift Science triomphe dans Civilization VI

Conquérir l'arbre technologique de Civ 6: civilisations de victoire scientifique la plus rapide

La civilisation VI offre trois voies de victoire, mais une victoire en science rapide peut être étonnamment réalisable avec le bon leader. Alors que de nombreuses civilisations excellent à l'avancement technologique, certains se distinguent comme particulièrement aptes à dépasser rapidement leurs rivaux. Ce guide met en évidence quatre leaders qui peuvent dominer la course technologique. N'oubliez pas que l'expansion de l'Empire stratégique et l'expulsion de capacités uniques sont essentielles.

Seondeok - Corée: Seowons et pouvoir du gouverneur

Capacité de leader: Hwarang (3% Culture et science par promotion du gouverneur)

Capacité de civilisation: Trois royaumes (1 alimentation et science par Seowon adjacent pour les fermes et les mines respectivement)

Unités uniques: Hwacha, Seowon (remplacement du campus, 4 sciences, -2 Science pour les districts adjacents)

La force de Seondeok réside dans la maximisation des districts de Seowon et des promotions du gouverneur. Une expansion précoce est cruciale. Prioriser les promotions du gouverneur pour les augmentations de science et de culture substantielles. Placer stratégiquement les Seowons au moins deux carreaux des centres-villes, adjacents aux mines pour exploiter le bonus des trois royaumes. Cela minimise la pénalité d'adjacence négative tout en maximisant la production scientifique.

Lady Six Sky - Maya: optimisation de l'observatoire

Capacité de leader: ix Ajaw mutal (10% donne dans les 6 carreaux de capital, constructeur libre lors de la fondation de la ville; -15% de rendements au-delà de 6 tuiles)

Capacité de civilisation: Mayab (pas de logement de l'eau douce ou de la côte; 1 équipement par ressource de luxe adjacente; les fermes gagnent 1 logement et production adjacentes aux observatoires)

Unités uniques: Hul'che, Observatoire (2 science de la plantation adjacency, 1 des fermes)

La capacité de Lady Six Sky nécessite un empire compact dans un rayon de 6-tuiles de la capitale. Concentrez-vous sur la construction d'observatoires près des plantations et des fermes pour maximiser leurs bonus d'adjacence. Les constructeurs libres de sa capacité de leader aident considérablement l'expansion précoce et le développement des infrastructures.

Peter - Russie: domination de la route commerciale

Capacité de leader: La Grande Embassade (1 science et culture par 3 technologies / civiques devant la Russie sur les routes commerciales)

Capacité de civilisation: Mère Russie (5 tuiles fondatrices supplémentaires, tuiles de la toundra accordent 1 foi et production, unités à l'abri des blizzards, des pénalités de guerre ont doublé pour les ennemis en territoire russe)

Unités uniques: COSACK, Lavra (remplacement du district sacré, élargit par 2 carreaux sur les dépenses de grande personne)

Peter, bien que polyvalent, peut

une victoire scientifique à travers des routes commerciales stratégiques. Ses carreaux fondateurs accrus permettent une expansion précoce agressive, garantissant des positions avantageuses pour les campus près des montagnes. Prioriser le développement des itinéraires commerciaux avec les changements de devises et les ports pour maximiser les gains scientifiques des civilisations technologiquement avancées.

Hammurabi - Babylon: Eureka Exploitation and Expansion

Capacité de leader:

ninu ilu sirum (bâtiment de district le plus bas gratuit, envoyé libre sur la construction du district)

Capacité de civilisation:

enuma anu enlil (déverrouillage d'Eureka instantané, -50% de science)

Unités uniques:

Sabum kibitum, palgum (2 production, 1 logement, 1 aliment pour l'eau douce adjacente)

La pénalité scientifique de -50% de Hammurabi est compensée par l'expansion rapide et l'exploitation d'Eureka. Concentrez-vous sur le déclenchement des eurekas à travers diverses actions, en hiérarchiser la croissance et le commerce de la ville sur la production scientifique précoce. Les bâtiments de district gratuits de sa capacité de leader augmentent considérablement la production scientifique en fin de partie une fois les campus établis. Utilisez des espions pour accélérer eureka

.

Achieve Ces stratégies, combinées à des choix technologiques efficaces et à une approche proactive de l'expansion, peuvent ouvrir la voie à une victoire scientifique rapide dans la civilisation VI. N'oubliez pas d'adapter votre stratégie en fonction des circonstances du jeu et des actions de vos adversaires. Progress