Monster Hunter Wilds élimine les restrictions de genre aux ensembles d'armures, permettant aux joueurs de tout sexe de porter une armure! Cette nouvelle passionnante a rencontré l'approbation enthousiaste des fans et marque un changement important dans les options de mode du jeu.
Monster Hunter Wilds: L'armure à verrouillage de genre est l'histoire
La chasse à la mode entre dans une nouvelle ère
Pendant des années, Monster Hunter Players a aspiré à la liberté de choisir leur armure, quel que soit le sexe du caractère. Ce rêve est maintenant une réalité! Le flux de développeur de Gamescom de Capcom a confirmé que le prochain Monster Hunter Wilds présentera une armure entièrement non sexiste.
Un développeur de Capcom a déclaré: "Les précédents jeux de chasseurs de monstres avaient des ensembles d'armures séparés pour les chasseurs masculins et féminins. Mais dans les sautés du chasseur de monstres, c'est une chose du passé. Tous les chasseurs peuvent porter n'importe quelle pièce d'armure."
La communauté des chasseurs de monstres a éclaté pour célébrer, en particulier parmi les "chasseurs de mode" qui priorisent l'esthétique. Les restrictions précédentes de genre ont limité la capacité des joueurs à créer leur look souhaité, les forçant à manquer des pièces d'armure préférées simplement en raison de leur sexe attribué.
Imaginez vouloir arborer la jupe Rathian en tant que personnage masculin, ou le Daimyo Hermitaur set en tant que personnage féminin, pour trouver ces options indisponibles. Cette limitation était particulièrement frustrante, compte tenu des styles souvent contrastés des ensembles d'armures masculins et féminins. L'armure masculine se penchait fréquemment vers des dessins plus volumineux, tandis que l'armure féminine était souvent plus révélatrice que de nombreux joueurs ne préféraient.
Les limitations s'étendaient au-delà de la simple esthétique. Dans Monster Hunter: World, par exemple, changer le genre de personnage a nécessité l'achat de bons dans le jeu, ajoutant un coût inutile pour les joueurs à la recherche de styles d'armure spécifiques.
Bien qu'il ne soit pas officiellement confirmé, l'inclusion probable d'un système d'armure en couches dans Wilds suggère que les joueurs peuvent mélanger et faire correspondre les apparitions sans avoir d'impact sur les statistiques. Ceci, combiné à une armure non sexiste, débloque une vaste gamme de possibilités de personnalisation.
Au-delà de la mise à jour de l'armure, la bande-annonce de Gamescom a révélé deux nouveaux monstres: Lala Barina et Rey Dau. Pour plus de détails sur les nouvelles fonctionnalités et créatures de Monster Hunter Wilds, consultez l'article lié ci-dessous.