Monster Hunter Wilds elimina las restricciones de género en los conjuntos de armadura, lo que permite a los jugadores de cualquier género usar cualquier armadura. Esta emocionante noticia se ha recibido con la aprobación entusiasta de los fanáticos y marca un cambio significativo en las opciones de moda del juego.
Monster Hunter Wilds: la armadura de género es historia es
La caza de moda entra en una nueva era
Durante años, los jugadores de Monster Hunter han anhelado la libertad de elegir su armadura independientemente del género del personaje. ¡Este sueño ahora es una realidad! El desarrollador de Gamescom de Capcom Stream confirmó que el próximo Monster Hunter Wilds contará con una armadura completamente neutral en género.
Un desarrollador de Capcom declaró: "Los juegos anteriores de Monster Hunter tenían sets de armadura separados para cazadores masculinos y femeninos. Pero en Monster Hunter Wilds, eso es cosa del pasado. Todos los cazadores pueden usar cualquier pieza de armadura".
La comunidad de Monster Hunter estalló en celebración, particularmente entre los "cazadores de moda" que priorizan la estética. Las restricciones de género anteriores limitaron la capacidad de los jugadores para crear su aspecto deseado, obligándolos a perderse las piezas de armadura favoritas simplemente debido a su género asignado.
Imagínese querer lucir la falda Rathian como personaje masculino, o el Hermitaur Daimyo ambientado como personaje femenino, solo para encontrar estas opciones no disponibles. Esta limitación fue especialmente frustrante, dados los estilos a menudo contrastantes de los conjuntos de armadura masculino y femenino. La armadura masculina con frecuencia se inclinaba hacia diseños más voluminales, mientras que la armadura femenina a menudo era más reveladora de lo que muchos jugadores prefirieron.
Las limitaciones se extendieron más allá de la mera estética. En Monster Hunter: World, por ejemplo, cambiar el género de los personajes requirió comprar cupones en el juego, agregando un costo innecesario para los jugadores que buscan estilos de armadura específicos.
Si bien no se confirma oficialmente, la probable inclusión de un sistema de armadura en capas en Wilds sugiere que los jugadores pueden mezclar y combinar las apariencias sin afectar las estadísticas. Esto, combinado con una armadura neutral de género, desbloquea una amplia gama de posibilidades de personalización.
Más allá de la actualización de la armadura, el trailer de Gamescom reveló dos nuevos monstruos: Lala Barina y Rey Dau. Para obtener más detalles sobre las nuevas características y criaturas de Monster Hunter Wilds, consulte el artículo vinculado a continuación.