Après une interruption de 25 ans, le jeu de rôle bien-aimé de Capcom, Breath of Fire IV, a été ressuscité sur PC. Lancé à l'origine sur la Playstation au Japon et en Amérique du Nord en 2000, et un an plus tard en Europe, le jeu s'est rendu sur PC en Europe et au Japon en 2003. L'histoire se concentre sur Ryu, un protagoniste distinct de l'autre célèbre Ryu de Capcom, qui possède la capacité unique à se transformer en dragon. Parallèlement à un groupe de guerriers, Ryu se lance dans une quête pour contrecarrer les plans d'un empereur d'anéantir le monde.
GOG, dans le cadre de son programme de préservation en cours, a méticuleusement mis à jour Breath of Fire IV pour les PC contemporains. Le jeu est désormais disponible sans DRM sur leur plate-forme, garantissant une expérience de jeu transparente. La version améliorée est optimisée pour les systèmes modernes, prenant en charge les Windows 10 et 11. Il comprend des localisations en anglais et japonais, et des fonctionnalités améliorées graphiques grâce à un rendu DirectX amélioré. Les joueurs peuvent profiter de nouvelles options d'affichage telles que le mode fenêtré, la synchronisation en V, l'anti-aliasing et la correction gamma raffinée pour les visuels améliorés. Le moteur audio a également connu des mises à niveau importantes, avec la restauration des sons environnementaux manquants et l'ajout de nouvelles options de configuration.
Captures d'écran Breath of Fire IV

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Breath of Fire IV n'est pas le seul jeu classique à recevoir une nouvelle vie sur GOG aujourd'hui. La plate-forme a également relancé plusieurs autres titres dans le cadre de son programme de préservation. Vous trouverez ci-dessous la liste complète des classiques nouvellement disponibles:
- Ultima Underworld 1 + 2
- Ultima 9: ascension
- Mondes d'Ultima: l'empire sauvage
- Ultima Worlds of Adventure 2: Martian Dreams
- Vers: Armageddon
- Robin Hood: La légende de Sherwood
- Royaumes de la hantise
- Tex Murphy: Sous une lune de mort
- Pierre
Avec ces ajouts, GOG poursuit son engagement à préserver et à rendre accessible certains des jeux les plus chers de l'histoire du jeu.
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