Un grupo de modificación ruso, conocido como Revolution Team, ha lanzado su ambicioso proyecto, 'GTA Vice City Edition', a pesar de enfrentar a los derribos de YouTube por Takewo Interactive, la compañía matriz de Rockstar Games. Este MOD porta intrincadamente el mundo, las escenas y las misiones del clásico de 2002, Grand Theft Auto: Vice City, en el juego de 2008, Grand Theft Auto IV.
En su descripción de video, los modders expresaron su frustración por la repentina eliminación de su canal de YouTube por Takewo, sin ninguna advertencia previa o intento de comunicación. Destacaron el esfuerzo y el tiempo significativos invertidos en el canal, que incluía numerosas horas de transmisión dedicadas al desarrollo del MOD. La pérdida del canal también cortó su conexión con una audiencia internacional, especialmente después del avance de GTA Vice City, la edición NextGen acumuló más de 100,000 visitas y 1,500 comentarios en menos de un día.
Los modders describieron las acciones de Take-Two como "cruel", sin embargo, han aceptado la situación, abstenerse de más comentarios para evitar cualquier riesgo que pueda poner en peligro la liberación del mod. Los últimos dos días fueron emocionalmente desafiantes para el equipo, ya que habían imaginado un lanzamiento diferente y más de celebración. Sin embargo, enfatizaron que el aspecto más crucial estaba lanzando con éxito el proyecto en la fecha prometida, a pesar de las incertidumbres sobre su disponibilidad futura.
Inicialmente, el mod tenía la intención de requerir una copia legítima de GTA IV como una muestra de respeto al editor. Sin embargo, debido a las incertidumbres actuales, se lanzó como un paquete independiente listo para la instalación para garantizar un rendimiento estable para un público más amplio.
El equipo de Revolution sigue siendo desafiante frente a la posible acción posterior de Take-Two, enfatizando que su mod es un proyecto no comercial impulsado por los fanáticos. Expresaron su gratitud a los desarrolladores del juego original y criticaron a Take-Two por bloquear las iniciativas de modificación que tienen como objetivo mantener vivo el interés en sus juegos icónicos. Esperan que su proyecto pueda establecer un precedente para la comunidad de modding.
La historia de Take-Two de los derribos relacionados con los juegos de Rockstar ha tensado su relación con los modders. La compañía se ha dirigido previamente a varios mods, como un mod de modo de historia GTA 5 con IA y un mod VR para Red Dead Redemption 2, así como el reciente Proyecto de Preservación de Liberty City. Curiosamente, Take-Two a veces contrata a los modders para trabajar en Rockstar Games, y en algunos casos, los modificadores retirados han sido seguidos por los remasters oficiales anunciados por Rockstar.
El ex director técnico de Rockstar Games, Obbe Vermeij, defendió las acciones de Take-Two, afirmando que la compañía está protegiendo sus intereses comerciales. Señaló que el VC NextGen Edition Mod compite con la edición definitiva, y el Proyecto de Preservación de Liberty City podría interferir con un potencial remaster GTA IV.
La pregunta clave en el futuro es si Take-Two intentará eliminar el mod en sí mismo 'GTA Vice City Edition'.
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