Eine russische Modding-Gruppe, bekannt als Revolution Team, hat ihr ehrgeiziges Projekt 'GTA Vice City NextGen Edition' gestartet, obwohl sie von Take-Two Interactive, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, mit YouTube Takedowns konfrontiert wurde. Dieser Mod portiert die Welt, die Zwischensequenzen und Missionen aus dem 2002 Classic, Grand Theft Auto: Vice City, in das Spiel von 2008, Grand Theft Auto IV.
In ihrer Videobeschreibung drückten die Modder frustriert über die plötzliche Löschung ihres YouTube-Kanals mit Take-Two, ohne vorherige Warnung oder Kommunikationsversuch. Sie hob die erheblichen Anstrengungen und Zeiten hervor, die in den Kanal investiert wurden, der zahlreiche Stunden mit Streaming für die Entwicklung des Mod enthielt. Der Verlust des Kanals trennte auch ihre Verbindung mit einem internationalen Publikum, insbesondere nachdem der Teaser -Trailer für GTA Vice City NextGen Edition über 100.000 Aufrufe und 1.500 Kommentare in weniger als einem Tag angehäuft hatte.
Die Modder beschrieben die Handlungen von Take-Two als "grausam", doch sie haben die Situation akzeptiert und von weiteren Kommentaren verzichtet, um Risiken zu vermeiden, die die Veröffentlichung des Mods gefährden könnten. Die letzten zwei Tage waren für das Team emotional herausfordernd, da sie sich einen anderen, feierlicheren Start vorgestellt hatten. Sie betonten jedoch, dass der entscheidende Aspekt das Projekt trotz der Unsicherheiten über seine künftige Verfügbarkeit erfolgreich darin bestand, das Projekt erfolgreich zu veröffentlichen.
Zunächst sollte der Mod eine legitime Kopie von GTA IV als Respekt vor dem Verlag verlangen. Aufgrund der aktuellen Unsicherheiten wurde es jedoch als eigenständiges, installationsbereites Paket freigegeben, um eine stabile Leistung für ein breiteres Publikum zu gewährleisten.
Das Revolution-Team bleibt angesichts der potenziellen weiteren Aktionen von Take-Two nach wie vor, und betont, dass ihr Mod ein nichtkommerzielles, fangesteuertes Projekt ist. Sie bedankten sich bei den Entwicklern des ursprünglichen Spiels und kritisierten Take-Two, um Modding-Initiativen zu blockieren, die darauf abzielen, das Interesse an ihren ikonischen Spielen am Leben zu erhalten. Sie hoffen, dass ihr Projekt einen Präzedenzfall für die Modding -Community schaffen könnte.
Take-Two's Geschichte der Takedowns im Zusammenhang mit Rockstar Games hat seine Beziehung zu Modders angespannt. Das Unternehmen hat zuvor verschiedene Mods gezielt, wie einen KI-Modus GTA 5 Story-Modus und einen VR-Mod für Red Dead Redemption 2 sowie das jüngste Projekt zur Erhaltung von Liberty City. Interessanterweise beauftragt Take-Two manchmal Modder für die Arbeit bei Rockstar Games, und in einigen Fällen wurden von Rockstar angekündigte offizielle Remasters gefolgt.
Der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen von Take-Two und erklärte, dass das Unternehmen seine Geschäftsinteressen schützt. Er stellte fest, dass der VC NextGen Edition Mod mit der definitiven Ausgabe konkurriert und das Projekt Liberty City Preservation in einen potenziellen GTA IV -Remaster stören könnte.
Die wichtigste Frage ist, ob Take-Two versuchen wird, den Mod "GTA Vice City NextGen Edition" selbst zu besiegen.
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