Dragon Age: el director de Veilguard deja BioWare

Autor: Carter May 13,2025

Según los informes, Corinne Busche, la directora detrás de Dragon Age: The Veilguard, se apartará de BioWare propiedad de EA en las próximas semanas. Eurogamer primero dio la noticia, e IGN se comunicó con EA para hacer más comentarios. Busche tomó el timón de Dragon Age: The Veilguard en febrero de 2022 y llevó con éxito el proyecto a su lanzamiento en octubre del año anterior. A pesar de las preguntas sobre el rendimiento del juego desde su lanzamiento, Eurogamer asegura que la partida de Busche no afectará las operaciones en curso del estudio.

Antes de unirse a BioWare en 2019, Busche trabajó en Maxis, contribuyendo a los sistemas de diseño de varios proyectos SIMS. Su papel en BioWare fue fundamental en la navegación del dragón: el Velo a través de sus etapas finales de desarrollo, un viaje que abarcó casi una década e implicó una transformación significativa de un concepto multijugador a un RPG para un solo jugador. Esta evolución se detalló en el artículo de IGN, "Cómo BioWare finalmente llegó a Dragon Age a la meta después de una década tumultuosa".

Eurogamer enfatiza que la decisión de Busche de irse no está relacionada con el rendimiento comercial de Dragon Age: The Veilguard. A partir de ahora, EA no ha revelado si las ventas y los ingresos del juego han cumplido o superado las expectativas. Los inversores y los fanáticos están esperando los resultados financieros del tercer trimestre de EA 2025, que se informarán el 4 de febrero.

En el futuro, BioWare ha confirmado que no habrá DLC para Dragon Age: The Veilguard. En cambio, el estudio está cambiando su enfoque al desarrollo de Mass Effect 5, un proyecto que ha sido provocado pero que aún no está completamente revelado.

El telón de fondo de estos desarrollos incluye cambios significativos en BioWare. En agosto de 2023, el estudio despidió a aproximadamente 50 empleados, incluido el personal de mucho tiempo como la diseñadora narrativa Mary Kirby, que había estado con BioWare desde el inicio de la serie Dragon Age. Estos despidos ocurrieron al mismo tiempo que la liberación del exitoso juego de rol de Dungeons & Dragons de Larian, Baldur's Gate 3.

Estos despidos fueron parte de una reestructuración más amplia en EA, que dividió a la compañía en divisiones deportivas y no deportivas. En medio de esta sacudida, circularon rumores sobre una posible adquisición de BioWare, y Star Wars: la antigua República fue la transición a un servicio de terceros, permitiendo que BioWare se concentre en el efecto de masa y la edad del dragón.

La montaña rusa continuó con la revelación de Dragon Age: The Veilguard en 2024. El avance inicial de revelación recibió comentarios negativos, lo que llevó a BioWare a lanzar rápidamente una burla de los juegos tempranos para tranquilizar a los fanáticos. La decisión de cambiar el nombre del juego de Dreadwolf al Veilguard también enfrentó críticas, aunque las impresiones posteriores fueron más positivas.

Con la partida de Busche y el cambio de enfoque del estudio, los fanáticos de Dragon Age quedan reflexionando sobre el futuro de la franquicia. ¿Tendrá BioWare la oportunidad de crear otra secuela de Dragon Age después del Velo?