In der Welt der Dämonologie sind Geister notorisch schwer fassbar und lassen minimale Spuren zurück. Dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei, die Kunst der Geisteridentifizierung zu beherrschen. Wir werden untersuchen, wie Sie die Beweise verwenden, die Sie sammeln, um die Art der Geister zu bestimmen, die Ihre Untersuchung einhält.
Wie man Geister in der Dämonologie identifiziert

Der Schlüssel zur Identifizierung von Ghosts liegt auf der Beweisseite Ihres In-Game-Journals. Diese Seite verfolgt Ihre Ergebnisse akribisch. Wenn Sie auf jeden Evidenztyp klicken, beseitigen Sie systematisch Möglichkeiten, bis nur ein Geistertyp verbleibt. Sie können auch die Beweise deaktivieren, wenn Sie später feststellen, dass es falsch ist.
In der folgenden Tabelle werden jeden Geistertyp, ihre entsprechenden Beweise, Stärken, Schwächen und hilfreiche Hinweise beschrieben:
Geistertyp | Beweis | Stärken und Schwächen | Notizen |
---|---|---|---|
**Geist** | ![]() ![]() ![]() | • Keine | • Im Allgemeinen harmlos |
**Gespenst** | ![]() ![]() ![]() | + Erschöpfen Jägerenergie - Salz kann nicht kreuzen | • Aggressiv |
**Ghul** | ![]() ![]() ![]() | + Leicht durch Klang provozieren - Die Elektronik kann nicht deaktiviert werden | • Meistens nicht aggressiv |
**Phantom** | ![]() ![]() ![]() | + Sehr schnell - jagt in Gruppen nicht | • Meistens schüchtern |
**Schatten** | ![]() ![]() ![]() | + Verändert die Temperatur leicht - weniger aktiv in hellem Licht | • Sehr fügsam |
**Dämon** | ![]() ![]() ![]() | + Häufig jagt | • Extrem aggressiv |
**Gespenst** | ![]() ![]() ![]() | + Wirft Elemente häufig aus - selten durchstreift, es sei denn die Jagd | • bleibt in einem Raum |
**Juristische Person** | ![]() ![]() ![]() | + Kann teleportieren - Fast nie wirft Artikel | • schwer zu erkennen |
** Skinwalker ** | ![]() ![]() ![]() | + Kann als Geisterkugel erscheinen + Interagiert häufig mit Elementen | • Durchstreift viel |
**Banshee** | ![]() ![]() ![]() | + Bricht häufig Glas | • Meistens fügsam |
** Wendigo ** | ![]() ![]() ![]() | + Häufiger jagt - bevorzugt Jagdgruppen | • Sehr aggressiv |
**Alptraum** | ![]() ![]() ![]() | + Verursacht Halluzinationen - Schwach an Licht | • Meistens harmlos |
**Leviathan** | ![]() ![]() ![]() | + Wirft mehrere Elemente aus + Lichter deaktiviert | • Sehr unvorhersehbar |
** oni ** | ![]() ![]() ![]() | + Sprints während der Jagd - Manifestiert sich öfter | • Aggressiv |
**Umbra** | ![]() ![]() ![]() | + Stille Bewegung - in hellem Licht verlangsamt | • Schwach zu Licht |
** Revenant ** | ![]() ![]() ![]() | + Sehr niedrige Jagdabklingzeiten - ruht nach einem Töten | • Extrem aggressiv |
Denken Sie daran, jedes Beweisstück in Ihrem Tagebuch fleißig aufzuzeichnen und alle zu überschreiten, die nicht übereinstimmen. Dieser Prozess optimiert Ihre Untersuchung und hilft Ihnen, effizient zu bestimmen, mit welchem Geist Sie es zu tun haben.
Wie man jeden Beweis in der Dämonologie sammelt
Jeder Geist hinterlässt drei verschiedene Spuren. Verwenden Sie die richtigen Geräte, um Beweise zu sammeln und den Geistertyp zu identifizieren. Hier ist eine Aufschlüsselung jedes Evidenztyps und wie man sie sammelt:
- Laserprojektor: Platzieren Sie den Projektor; Geister erscheinen als Silhouetten.
- Handabdrücke: Verwenden Sie ein Blacklight, um Fingerabdrücke oder Handabdrücke zu enthüllen.
- Geisterbox: Verwenden Sie die Geisterbox, um zu kommunizieren; Geister können nach mehreren Versuchen reagieren.
- EMF Level 5: Ein EMF -Leser erkennt Geister; Nur einige auslösen alle Lampen.
- Ghost Orb: Eine Videokamera kann einige Geister als weiße Kugeln aufnehmen.
- Gefrierentemperaturen: Ein Thermometer zeigt erheblich gesenkte Temperaturen.
- Ghost Writing: Lassen Sie ein Geistbuch; Geister können darin schreiben.
Jetzt sind Sie gerüstet, um einen Geist in der Dämonologie effektiv zu identifizieren! Weitere Roblox -Führer finden Sie in den Roblox Guides Hub des Eskapisten.