Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen das erste Videospiel auf der Grundlage des legendären Kickboxer -Film-Franchise. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiges Unternehmen, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den kreativen Köpfen hinter dem jüngsten Neustart der Kickboxer- Trilogie, zusammen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken.
Der ursprüngliche Kickboxer- Film von 1989 mit Jean-Claude Van Damme startete ein erfolgreiches Franchise. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er für den Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance zurück und seine Fortsetzung Kickboxer: Retaliation . Ein dritter Teil, Kickboxer: Armageddon , ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.
Das Kickboxer -Videospiel, das derzeit in der frühen Entwicklung ist, verspricht eine aufregende Mischung aus Erzählung und Action. Force Multiplier Studios beschreibt es als "intensive, hochoktane Brawler" mit beliebten Charakteren und Orten aus dem Franchise. Während das Studio über das Engagement von Van Damme nach wie vor eng gefallen ist, versichert der Chief Creative Officer Brent Friedman den Fans, dass sie die Lizenzen für zahlreiche Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer- Universum besitzen. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.
Force-Multiplikator-Studios, die von den Industrieveteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi (mit Credits zu Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat ) mitbegründet wurden, bringt das Projekt mit großer Erfahrung.
Dimitri logothetis, Schriftsteller und Direktor von Kickboxer: Armageddon , drückte seine Aufregung über die Zusammenarbeit aus und erklärte, dass das Spiel den Originalfilm ehren und gleichzeitig innovatives Gameplay einführen wird.
Zu den früheren Arbeiten des Studios gehören Karnivus , ein Kampfschützen, der in Fortnite veröffentlicht wurde. Das Kickboxer -Spiel stellt jedoch einen bedeutenden Schritt in Skala und Ehrgeiz für das Team dar und verspricht ein dynamisches Kampferlebnis mit neuen Umweltkampfmechanik. CEO Jeremy Breslau hob ihr Engagement für Innovation innerhalb des Kampfgenres hervor.
Weitere Informationen, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später im Jahr bekannt gegeben.