Ein dynamisches Jump ’n’ Run, das mit einem 2D-Physik-basierten Maschinensimulator verschmilzt
Du steuerst ein skurriles Geländefahrzeug mit einer kompakten Kabine. Diese Maschine verfügt über einen Dreifachachsen-Motorantrieb, eine vertikale Federmechanik, einen kleinen Turboreaktor und als Hauptwaffe einen schweren rotierenden Streitkolben. Außerdem bietet der begrenzte Kofferraum mehrere Fächer zur Aufbewahrung von Waffen und Versorgungsgütern.
Übernimm die Kontrolle über diese wendige Maschine, um feindliche Kreaturen zu bekämpfen, Objekte zu zerschlagen, dich auf beweglichen Plattformen im Gleichgewicht zu halten sowie Waffen und Gegenstände einzusammeln.
Wichtige Spielfunktionen und Mechaniken:
✔ Die Interaktionen mit Spielobjekten basieren stark auf einer realistischen 2D-Physik-Engine.
✔ Fast alle dynamischen Objekte können zerstört werden (zerbrochene Plattformen werden regeneriert).
✔ Die Lebenspunkte deines Fahrzeugs sinken bei Treffern, beim Fallen aus großer Höhe oder wenn es von Objekten zerquetscht wird.
✔ Jede Steueraktion – außer der Nutzung des Kofferraums – verbraucht eine bestimmte Menge an Treibstoff.
✔ Das Drehmoment der Radmotoren, die Sprungkraft, der Turbo-Schub und die Feuerkraft variieren mit der Zeit.
✔ Deine Maschine kann temporäre positive oder negative Fähigkeiten erhalten.
✔ Stelle Lebenspunkte, Treibstoff und Zeit wieder her oder wechsle unterwegs die Waffen.
✔ Geschick ist erforderlich, um das Fahrzeug effektiv zu steuern und auf beweglichen Plattformen im Gleichgewicht zu bleiben.
✔ Objekte in den Rädern feststecken? Das ist ein „kontrollierbarer Bug“ – benutze einfach den Streitkolben.
Zwei Spielmodi sind verfügbar:
1. KAMPAGNE
Du wirst zu einem fernen, namenlosen Planeten entsandt, um die Haltbarkeit deines Fahrzeugs und deine Fahrfertigkeiten zu testen. Zertrümmere Kartons, finde Schlüssel, sammle sie ein, um die Ausgans Tür freizuschalten, suche diese anschließend auf und betrete sie, um jedes Level abzuschließen und vorzurücken. Nutze die Wendigkeit deiner Maschine und deine eigene Intelligenz, um erfolgreich zu sein.
Empfohlen für erfahrene Spieler.
Funktionen und Mechaniken der Kampagne:
✔ Stark abhängig von Gold-Transaktionen im Spiel.
✔ Zahle Gold, um ein Level zu betreten, und erhalte Gold als Belohnung für den Sieg.
✔ Kaufe Waffen und Versorgungsgüter (Lebenspunkte, Treibstoff, Zeit, Boosts) im Geschäft, bevor du ein Level beginnst.
✔ Verkaufe überschüssige Waffen und Gegenstände aus dem Kofferraum über das Geschäft.
✔ Verdienendes extra Gold im Mini-Spiel „Gold fangen“.
✔ Sei vorsichtig – du könntest ohne weiteres Geld auskommen, sodass du eine NEUE Kampagne starten musst.
✔ Es ist etwas Zufall im Spiel involviert, daher kann ein wenig Glück hilfreich sein.
✔ Dein Fortschritt wird automatisch gespeichert (kein manuelles Speichern/Laden).
(P.S. Diese Kampagne ist als Herausforderung konzipiert und erinnert an „Old-School-Spiele“.)
2. SANDBOX
Spawne verfügbare Spielobjekte aus der Fabrik (über die Bildschaltfläche) fast überall auf der Karte. Baue Strukturen, füge Feinde hinzu, schnapp dir Waffen und beginne einen Kampf – experimentiere und gestalte nach Belieben!
Hab einfach Spaß!
Funktionen und Mechaniken des Sandbox-Modus:
✔ Öffne die Fabrik, wähle ein Objekt aus und tippe auf den Bildschirm, um es zu spawnen.
✔ Aktiviere „Über-Spawn“ in den Optionen, um Objekte auch innerhalb der statischen Erde zu spawnen (kann seltene Physik-Glitches verursachen).
✔ Verwende den Farbwähler in der Fabrik, um Feinden Fraktionen zuzuweisen.
✔ Schwenke und zoome die Kamera nach Bedarf.
✔ Wechsle mit der „F“-Taste zwischen Aktivieren/Deaktivieren der Kameraverfolgung für deine Maschine.
✔ Deaktiviere die „P“-Taste, um die Fabrikfunktionen auszuschalten.
✔ Passe das Fabrikkfenster an: verschieben, in der Größe ändern oder die Deckkraft anpassen.
Deft Machine ist ein einzigartiges und herausforderndes 2D-Jump ’n’ Run mit unkonventionellen Mechaniken, kombiniert mit einem realistischen Physik-Simulator – für eine frische und unvergessliche Spielerfahrung!
Viel Spaß beim Spielen!
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Zuletzt aktualisiert am 3. August 2024 Fehlerbehebungen und Verbesserungen



