পূর্বের কনসোল প্রজন্মের অনেক রিলিজের মাধ্যমে প্রচুর লোকেরা সাগা সিরিজে প্রবেশ করেছিল। আমার জন্য, আইওএস -তে সাগা 2 রোম্যান্স করা প্রায় এক দশক আগে সিরিজের আমার প্রবেশদ্বার ছিল। আমার মনে আছে এটির সাথে লড়াই করা প্রাথমিকভাবে কারণ আমি এটি একটি সাধারণ জেআরপিজির মতো খেলতে থাকি। আজকের দিকে দ্রুত এগিয়ে, আমি সাগা সিরিজটি পছন্দ করি, যেমন আপনি এই নিবন্ধের নীচে ছবিতে দেখতে পারেন। আমি রোমান্সিং সাগা 2 দেখে অবাক হয়েছি: রিভেনজ অফ দ্য সেভেন, রোমান্সিং সাগা 2 এর সম্পূর্ণ রিমেক, স্যুইচ, পিসি এবং প্লেস্টেশনের জন্য ঘোষণা করা হয়েছিল।
আজকের দ্বিগুণ বৈশিষ্ট্যের জন্য, আমি রোম্যান্সিং সাগা 2 খেলছি: একটি প্রাথমিক ডেমো কোডের মাধ্যমে স্টিম ডেকের সাতটি প্রতিশোধ। আমি রোমান্সিং সাগা 2 এর সাক্ষাত্কার নেওয়ার সুযোগও পেয়েছি: সাত গেম প্রযোজক শিনিচি তাতসুকের প্রতিশোধ, যিনি মানার রিমেকের বিচারের পিছনে ছিলেন। আমরা রোম্যান্সিং সাগা 2: সাতটির প্রতিশোধ নিয়ে আলোচনা করেছি, মানার ট্রায়ালগুলি, অ্যাক্সেসযোগ্যতা, সম্ভাব্য বন্দরগুলির এক্সবক্স এবং মোবাইল, কফি এবং আরও অনেক কিছু থেকে শিক্ষাগুলি। এই সাক্ষাত্কারটি একটি ভিডিও কলটিতে পরিচালিত হয়েছিল, প্রতিলিপি করা হয়েছিল এবং ব্রেভিটির জন্য সম্পাদিত হয়েছিল।
টাচারকেড (টিএ): মনোর ট্রায়ালস, একটি প্রিয় খেলা, এবং এখন রোম্যান্সিং সাগা 2: সাতটির প্রতিশোধ, আরেকটি ক্লাসিক এবং প্রিয় খেলা নিয়ে কাজ করার ক্ষেত্রে কীভাবে কাজ করেছে বলে মনে হচ্ছে?
শিনিচি তাতসুক (এসটি): মানা এবং রোমান্সিং সাগা সিরিজ উভয় ট্রায়াল যখন স্কয়ার এনিক্স স্কোয়ারসফট ছিল তখন প্রাক-স্কোয়ার এনিক্স মার্জারের প্রবেশদ্বার। এগুলি উভয়ই স্কয়ার থেকে কিংবদন্তি শিরোনাম হিসাবে বিবেচিত হয়। এই দুটি অবিশ্বাস্য শিরোনামের রিমেকগুলি পরিচালনা করা আমার পক্ষে অবিশ্বাস্য সম্মান। উভয় রোমান্সিং সাগা 2 এবং মানার ট্রায়ালগুলি, যখন আমরা এই শিরোনামগুলি পুনরায় তৈরি করি, তখন মূল প্রকাশের পরে 30 বা প্রায় 30 বছর হয়ে গেছে। রিমেকটি দিয়ে আমাদের উন্নতি করার অনেক সুযোগ ছিল। এটি কাজ করতে খুব মজা ছিল।
রোমান্সিং সাগা 2, যেমন আপনি জানেন, প্রচুর অনন্য সিস্টেম সহ একটি খুব অনন্য খেলা। এই সিস্টেমগুলি তখন অনন্য হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল এবং আমরা অনুভব করেছি যে সেগুলি আজও অনন্য হিসাবে বিবেচিত হয়। যদিও এটি 30 বছরেরও বেশি সময় হয়েছে, আমরা অনুভব করেছি যে এই শিরোনামটি পুনরায় তৈরি করা এখনও আধুনিক খেলোয়াড়দের স্বতন্ত্রতার কারণে একটি দুর্দান্ত অভিজ্ঞতা হবে।
টিএ: মূল খেলাটি রোম্যান্সিং সাগা 2 খুব চ্যালেঞ্জিং ছিল। আমি যখন এটি খেলি, আমি প্রথম 10 মিনিটের মধ্যে একটি খেলা পেয়েছিলাম, যা এটি আমার প্রথম সাগা খেলা হিসাবে আমার জন্য একটি জাগ্রত কল ছিল। রিমেক, রোম্যান্সিং সাগা 2: সাতটির প্রতিশোধের একাধিক অসুবিধা বিকল্প রয়েছে। এটি অ্যাক্সেসযোগ্য করার সময় আপনার পক্ষে মূলটির প্রতি সত্য থাকার জন্য কী চ্যালেঞ্জগুলি ছিল? এটি সম্ভবত আধুনিক গ্রাফিক্সযুক্ত অনেক লোকের জন্য প্রথম সাগা গেম হতে চলেছে।
এসটি: আপনি একটি দুর্দান্ত পয়েন্ট এনেছেন কারণ সাগা সিরিজের অসুবিধাটি পুরো ফ্যানবেস জুড়ে সুপরিচিত। সাগা সিরিজের জাপানে এবং জাপানের বাইরেও প্রচুর হার্ডকোর ভক্ত রয়েছে। অনেকে দাবি করেন যে কাহিনী সিরিজের জন্য অসুবিধা অপরিহার্য। তবে, নতুন আগতদের জন্য প্রবেশের ক্ষেত্রে একটি উচ্চ বাধাও রয়েছে যারা মনে করেন যে কাহিনী শিরোনামগুলি খুব কঠিন।
অনেক লোক সাগা সিরিজ সম্পর্কে জানেন তবে এটি কখনও চেষ্টা করেননি, প্রায়শই কারণ তারা মনে করেন এটি খুব কঠিন। আমরা উভয়কে আগত এবং হার্ডকোর ভক্তদের পূরণ করতে চেয়েছিলাম। আমাদের সমাধানটি ছিল যারা গেমের আখ্যান বা গল্পটি অনুভব করতে চান তাদের জন্য স্ট্যান্ডার্ড আরপিজি অনুরাগীদের জন্য সাধারণ মোড এবং নৈমিত্তিক মোডের জন্য সাধারণ মোডের সাথে একটি নতুন অসুবিধা ব্যবস্থা প্রবর্তন করা।
উন্নয়ন দলে, আমাদের মূল কাহিনী ভক্ত ছিল এবং এই নতুন অসুবিধা সেটিংস যুক্ত করার জন্য আমাদের সম্মিলিত সিদ্ধান্ত ছিল। এটি মশলাদার তরকারিতে মধু যোগ করার মতো এটি আরও স্বচ্ছল করার জন্য। আসল রোম্যান্সিং সাগা 2 খুব কঠিন ছিল এবং অসুবিধা বিকল্পগুলি হ'ল মধু যা খেলোয়াড়দের পক্ষে এটি সহজ করে তোলে।
টিএ: অসুবিধা সম্পর্কে আরও একটি প্রশ্ন। গেমপ্লে এবং সাধারণভাবে গেমটিতে জীবনযাত্রার মান উন্নয়নের পাশাপাশি প্রবীণ অনুরাগীদের জন্য মূল অভিজ্ঞতাটি সরবরাহ করার চেষ্টা করার মতো এটি কেমন ছিল? দীর্ঘকালীন অনুরাগীদের জন্য চ্যালেঞ্জিং রাখার সময় গেমটি আধুনিকীকরণে কোন বৈশিষ্ট্যগুলি আনতে হবে তা আপনি কীভাবে সিদ্ধান্ত নিয়েছেন?
এসটি: আমাদের বিশ্বাস হ'ল সাগা সিরিজটি কেবল অসুবিধা সম্পর্কে নয়; এটি গেমটি বুঝতে কতটা কঠিন ছিল তা সম্পর্কে। মূল প্রকাশে, এমন অনেক উপাদান বা ডেটা ছিল যা খেলোয়াড়দের কাছে দৃশ্যমান ছিল না। উদাহরণস্বরূপ, শত্রুদের দুর্বলতাগুলি গেমটিতে বিদ্যমান ছিল তবে খেলোয়াড়দের কাছে উপস্থাপন করা হয়নি, যাদের এটি বের করতে হয়েছিল। এটি অন্যান্য পরিসংখ্যানের মতো প্রতিরক্ষাগুলির ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য, যা বিদ্যমান তবে প্রদর্শিত হয়নি।
আমরা ভেবেছিলাম এটি কেবল কঠিন ছিল না; এটি খেলোয়াড়দের কাছে অন্যায় ছিল। আধুনিক দর্শকদের জন্য, আমরা এই অন্যায় উপাদানগুলি সরিয়ে ফেলতে এবং গেমটিকে সুষ্ঠু এবং উপভোগ্য করতে চেয়েছিলাম। এই রিমেকটিতে, মূলগুলির মতো নয়, খেলোয়াড়দের জন্য দুর্বলতাগুলি প্রদর্শিত হয়। আমরা এমন অঞ্চলগুলিকে সামঞ্জস্য করেছি যা আধুনিক শ্রোতাদের জন্য এটিকে ন্যায্য এবং আরও উপভোগ্য করার জন্য মূলটিতে খুব কঠিন ছিল।
টিএ: আমি যখন রোম্যান্সিং সাগা 2 খেলতে শুরু করি: স্টিম ডেকের প্রতি সাতটি প্রতিশোধ, এটি আমাকে কতটা ভালভাবে চালিত করে তা আমাকে প্রভাবিত করেছিল। এটি আমাকে মানার ট্রায়ালগুলি সম্পর্কে চিন্তাভাবনা করেছিল, যা আমি প্লেস্টেশন 4, স্যুইচ এবং শেষ পর্যন্ত মোবাইলে খেলেছি। দলটি কি স্টিম ডেকের জন্য বিশেষভাবে গেমটি অনুকূল করতে কাজ করছে?
সম্পাদকের দ্রষ্টব্য: গেমটিতে স্টিম ডেক প্লেযোগ্য একটি অফিসিয়াল ভালভ রেটিং থাকার আগে এটি জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল।
এসটি: হ্যাঁ, আপনি যেমন আপনার স্টিম ডেকের ডেমোটি অনুভব করেছেন, পুরো গেমটি স্টিম ডেকের সাথেও সামঞ্জস্যপূর্ণ হবে এবং এতে খেলতে পারা যায়।
টিএ: আপনি কি মন্তব্য করতে পারেন যে কাহিনী 2: সাতটির প্রতিশোধের জন্য উন্নয়ন কত দিন ছিল?
এসটি: আমি বিশদ সরবরাহ করতে পারি না, তবে আমি বলতে পারি যে আমরা 2021 এর শেষের দিকে মূল বিকাশ শুরু করেছি।
টিএ: মানা রিমেকের ট্রায়ালগুলি থেকে কী শিক্ষাগুলি আপনি রোম্যান্সিং সাগা 2: সাতটির প্রতিশোধ গ্রহণ করেছেন তা নিশ্চিত করার জন্য যে এটি ভক্তরা যে রিমেকটি পছন্দ করে তাও তা নিশ্চিত করার জন্য?
এসটি: মান রিমেকের ট্রায়ালগুলির সাথে আমাদের অভিজ্ঞতা থেকে, আমরা খেলোয়াড়দের রিমেক শিরোনাম থেকে কী চান এবং উপভোগ করি সে সম্পর্কে একটি ভাল ধারণা তৈরি করেছি। একটি উদাহরণ সাউন্ডট্র্যাক। আমরা শিখেছি যে খেলোয়াড়রা সাধারণত এমন ব্যবস্থা পছন্দ করেন যা মূল ট্র্যাকগুলির থেকে খুব বেশি আলাদা নয়। তারা মূল বিন্যাসে বিশ্বস্ত কিছু পছন্দ করে। যাইহোক, মূল ট্র্যাকগুলি সুপার ফ্যামিকমের মতো পুরানো প্ল্যাটফর্মগুলিতে প্রকাশিত হয়েছিল এবং আমরা প্লেস্টেশন 5 এর মতো আধুনিক প্ল্যাটফর্মগুলিতে রিমেকটি প্রকাশ করছি। প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতাগুলি খুব আলাদা, তাই আমরা সাধারণ দিকটি একই রাখার সময় বিন্যাসের গুণমানকে পরিমার্জন করতে সক্ষম হয়েছি।
আমরা আরও শিখেছি যে অনেক খেলোয়াড় সদ্য সাজানো ট্র্যাকগুলির চেয়ে মূল সাউন্ডট্র্যাক পছন্দ করে। আমরা খেলোয়াড়দের মূল এবং সদ্য সাজানো ট্র্যাকগুলির মধ্যে স্যুইচ করার জন্য মান রিমেকের ট্রায়ালগুলিতে একটি বিকল্প যুক্ত করেছি। আমরা এই সিস্টেমটিকে রোম্যান্সিং সাগা 2 এ অন্তর্ভুক্ত করেছি: সাতটির প্রতিশোধও কারণ খেলোয়াড়রা সেই পছন্দটি পছন্দ করত।
এমন নতুন ক্ষেত্রও রয়েছে যা আমরা কাজ করেছি যে মানা রিমেকের বিচারের অংশ ছিল না। উদাহরণস্বরূপ, গ্রাফিক্স। মানা সিরিজের চরিত্রগুলি সাধারণত সংক্ষিপ্ত হয় কারণ গ্রাফিক স্টাইলটি আরও আরাধ্য। সাগায়, আমরা একই নান্দনিকতা রাখতে পারি না। অন্যদের তুলনায় এই রিমেকটিতে চরিত্রগুলি লম্বা। ব্যাকগ্রাউন্ডের জন্য, আমরা মানা সিরিজের জন্য টেক্সচারগুলিতে ছায়া প্রভাব যুক্ত করেছি, তবে কাহিনীটির জন্য আমরা এটিকে আরও গুরুতর এবং বাস্তববাদী রাখতে চেয়েছিলাম, তাই আমরা টেক্সচার নয়, ছায়া যুক্ত করতে আলোক প্রভাবগুলি ব্যবহার করেছি। আমরা মানার ট্রায়ালগুলি থেকে প্রচুর জ্ঞান এবং অভিজ্ঞতা নিয়ে এসেছি, তবে এই রিমেকের জন্য নতুন জিনিসও খুঁজে পেয়েছি।
এই মুহুর্তে, আমি তাকে এবং দলকে "রোমান্সিং সাগা 2 প্রাইমার" ভিডিওটি তৈরি করার জন্য ধন্যবাদ জানাই যেখানে তিনি ইংরেজিতে গেমটি চালু করেছিলেন। আমি সেই ভিডিওটি নিয়ে খুব খুশি হয়েছিলাম এবং এটি আমার অনেক বন্ধুর সাথে ভাগ করে নিয়েছি যারা এর আগে কোনও সাগা খেলা খেলেনি।
টিএ: মানা রিমেকের ট্রায়ালগুলি শেষ পর্যন্ত মোবাইলে এসেছিল। রোমান্সিং সাগা 2 আনার কোনও পরিকল্পনা আছে কি ভবিষ্যতে সাতটির প্রতিশোধ মোবাইল বা এক্সবক্সে?
এসটি: আমাদের এই মুহুর্তে সেই প্ল্যাটফর্মগুলিতে প্রকাশের কোনও পরিকল্পনা নেই।
টিএ: আমার চূড়ান্ত প্রশ্নটি আপনি কীভাবে আপনার কফি পছন্দ করেন?
এসটি: আমি কফি পান করি না কারণ আমি তিক্ত পানীয়ের অনুরাগী নই। আমিও বিয়ার পান করতে পারি না।
আমি তাদের সময়ের জন্য শিনিচি তাতসুক, জর্ডান অ্যাসলেট, সারা গ্রিন এবং রাহেল মাস্কেট্টিকে ধন্যবাদ জানাতে চাই এবং গত কয়েক সপ্তাহ ধরে এই সাক্ষাত্কার এবং পূর্বরূপ অ্যাক্সেসে সহায়তা করতে চাই।
রোম্যান্সিং সাগা 2: সাতটি বাষ্প ডেক ইমপ্রেশনগুলির প্রতিশোধ
যখন আমাকে রোমান্সিং সাগা 2 এর জন্য একটি স্টিম কী অফার করা হয়েছিল: সাতটির প্রতিশোধের আগেই ডেমো চেষ্টা করার জন্য, আমি দুজনেই উত্তেজিত এবং চিন্তিত ছিলাম। প্রকাশিত ট্রেলারটি দুর্দান্ত দেখাচ্ছে, তবে এটি স্টিম ডেক প্রি-রিলিজে ভাল অভিজ্ঞতা হবে কিনা তা আমার কোনও ধারণা ছিল না। ধন্যবাদ, রোম্যান্সিং সাগা 2: সাতটির প্রতিশোধ কেবল বক্সের বাইরে স্টিম ডেক ওএলইডি -তে দুর্দান্ত নয়, তবে আমি ডেমোটির সাথে যে কয়েক ঘন্টা ব্যয় করেছি তা আমাকে পিএস 5 এ গেমটি পেতে বা খেলতে স্যুইচ করতেও বিরক্ত করতে চাইনি। ভালভের হ্যান্ডহেল্ডে এটি ভাল। তবে রিমেক সম্পর্কে কী এবং এটি খেলতে কেমন লাগে? আমি এখানে আমার প্রাথমিক চিন্তাগুলি কভার করতে যাচ্ছি।
ব্যাট থেকে ডানদিকে, রোম্যান্সিং সাগা 2: সাতটির প্রতিশোধ দুর্দান্ত দেখায় এবং স্টিম ডেকের উপর দুর্দান্ত লাগছে। এই রিমেকটি যুদ্ধ, পরিসংখ্যান এবং আরও ধীরে ধীরে বেসিকগুলিও সঠিকভাবে প্রবর্তন করে। আপনি যদি এর আগে রোম্যান্সিং সাগা খেলেন তবে তথ্যের সাথে জীবনের মানের উন্নতির মাধ্যমে কিছু পরিবর্তন রয়েছে, টার্ন-ভিত্তিক হওয়া সত্ত্বেও লড়াই কীভাবে প্রবাহিত হয় এবং নতুন অডিও বিকল্পগুলিও রয়েছে। আপনি যদি কখনও আসলটি খেলেন না, রোমান্সিং সাগা 2: সাতটি প্রতিশোধের রীতিটি নতুনদের জন্য সাধারণভাবে সাগায় একটি সুন্দর আধুনিক প্রবেশ পয়েন্ট হিসাবে রূপ নিচ্ছে। ভিজ্যুয়ালগুলি অবশ্যই এটিকে আরও সহজলভ্য করে তোলে তবে এটি পেইন্টের একটি নতুন কোট এবং কিছু নতুন বৈশিষ্ট্য সহ খুব বেশি রোম্যান্সিং সাগা। আসলটির মতো হওয়া বোঝাতে অসুবিধা নিয়ে বাজানো এখনও চ্যালেঞ্জিং।
রিমেকের ভিজ্যুয়াল এবং অনুভূতি হিসাবে, এটি আমার প্রত্যাশার চেয়ে অনেক ভাল। আমি মানার রিমেকের ট্রায়ালগুলি পছন্দ করতাম, তবে আমি মনে করি রোমান্সিং সাগা 2: সাতটির প্রতিশোধের সামগ্রিকভাবে আরও ভাল রিমেক হয়ে উঠবে। এটি হতে পারে কারণ আমি মানার ট্রায়ালগুলির চেয়ে মূল গেমটি অনেক বেশি পছন্দ করি তবে আমি যখন পুরো রিলিজটিতে অ্যাক্সেস পাই তখন কেবল সময়ই বলবে। এটি কমপক্ষে স্টিম ডেকেও সহায়তা করে, পিসি পোর্টটি আমার প্রত্যাশার চেয়ে বেশ খানিকটা ভাল। যখন এটি শব্দ এবং ভাষার বিকল্পগুলির কথা আসে, আপনি নতুন রিমেক সাউন্ডট্র্যাক বা মূল, ইংরেজি বা জাপানি অডিও এবং বিভিন্ন গ্রাফিক্স বিকল্পের মধ্যে টগল করতে পারেন।
রোম্যান্সিং সাগা 2 পিসি পোর্ট: সাতটির প্রতিশোধ আপনাকে স্ক্রিন মোড (উইন্ডোড, সীমান্তহীন, একচেটিয়া ফুলস্ক্রিন), স্ক্রিন রেজোলিউশন (800 × 450 এবং আরও বেশি স্টিম ডেকের উপর 720p সমর্থন সহ আরও বেশি), ফ্রেম রেট (30 থেকে আনলিমিটেড), টগল কোয়ালিটি, টগল, টগল, টগল, টগল, টগল, টগল, টগল, টগলকে সামঞ্জস্য করতে দেয়, টগল করুন, টগল করুন, টগল করুন রেজোলিউশন। আমি মাঝারিটিতে ছায়া সহ সর্বাধিক বা উচ্চতায় বেশিরভাগ জিনিস সেট করেছি এবং এখনও 720p এ আমার স্টিম ডেক ওএলইডি-তে একটি কাছাকাছি-লকড 90fps পেয়েছি।
অডিও দিকে, আমি আমার প্রথম খেলার জন্য ইংরেজিতে আটকে গেলাম। ভয়েস অভিনয় ভাল, তবে আমি সম্ভবত জাপানিদের সাথে পুরো খেলাটি খেলব যখন আমি এটি পাই তখন আমার কেমন লাগে। আমি এমনকি কনসোলে ইংরেজি এবং স্টিম ডেকে জাপানিও করতে পারি। যেভাবেই হোক, প্রচুর যত্ন এবং প্রচেষ্টা কেবল রোমান্সিং সাগা তৈরি করে না 2: সাতটি অনুভূতি আধুনিক মনে করে না তবে এর সাগাও ধরে রাখে।
আমি যখন পারি তখন পুরো গেমটি খনন করার অপেক্ষায় রয়েছি এবং ডেমোটি কীভাবে কনসোলগুলিতে অনুভূত হয় তাও দেখে। এই মুহুর্তে, রোম্যান্সিং সাগা 2: আপনি আরপিজি উপভোগ করলে আপনার রাডারে থাকা সাতটির প্রতিশোধ এমন একটি খেলা। আমি আশা করি এটি আরও বেশি লোকেরা অন্যান্য সাগা গেমগুলি চেষ্টা করে দেখেছে, তবে স্কয়ার এনিক্সকে আমাদের পরবর্তী সাগা ফ্রন্টিয়ার 2 দেওয়া দরকার।
রোম্যান্সিং সাগা 2: 24 ই অক্টোবর স্টিম, নিন্টেন্ডো সুইচ, পিএস 5, এবং পিএস 4 বিশ্বব্যাপী সাতটি লঞ্চের প্রতিশোধ। আজ সমস্ত প্ল্যাটফর্মে একটি বিনামূল্যে ডেমো পাওয়া যাবে এবং আমি এটি চেষ্টা করে দেখার পরামর্শ দিচ্ছি।
মার্ভেল বনাম ক্যাপকম, সান্তা রাগিওন, পিটার 'ডুরান্টে' থোমান সম্পর্কে পিএইচ 3 এবং ফালকম, এম 2, এম 2 এবং আরও বেশি, টিম নাইনজা, এসআইএন-এর জন্য, টিম নাইনজে, এসআইএনজি, এসআইএনজি, এসআইএনজি, এসআইএনজি, এসআইএনজে , এসআইএনজে , এসআইটিএম, এসআইটিএম-এর সাথে আলোচনা করা, সান্তা 'ডুরান্ট' সম্পর্কে আপনি আমাদের সমস্ত সাক্ষাত্কারগুলি এখানে রাখতে পারেন, ক্যাপকম থেকে ক্যাপকম থেকে শুহেই মাতসুমোটো । যথারীতি, পড়ার জন্য ধন্যবাদ।