Xbox Game Pass: Một thanh kiếm hai lưỡi cho các nhà phát triển trò chơi
Xbox Game Pass, trong khi cung cấp cho các game thủ một đề xuất giá trị hấp dẫn, đưa ra một thách thức phức tạp cho các nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi. Phân tích ngành cho thấy rằng bao gồm một trò chơi trong dịch vụ đăng ký có thể dẫn đến việc giảm đáng kể doanh số bán hàng cao cấp 80%, có ảnh hưởng trực tiếp đến doanh thu của nhà phát triển.
Đây không chỉ đơn thuần là suy đoán. Microsoft thừa nhận rằng Xbox Game Pass thực sự có thể ăn thịt bán hàng. Tuy nhiên, tác động không đồng đều tiêu cực. Dữ liệu cho thấy các trò chơi có sẵn trên Xbox Game Pass có thể trải nghiệm doanh số tăng trên các nền tảng khác, như PlayStation. Điều này được quy cho các cơ hội tiếp xúc và thử nghiệm tăng lên do mô hình đăng ký. Các game thủ có thể có xu hướng mua một trò chơi trên một nền tảng khác sau khi trải nghiệm nó trên trò chơi Pass, mà không có cam kết tài chính bổ sung.
Nhà báo chơi game Christopher Dring nêu bật tính hai mặt này. Anh ấyvới tiềm năng cho các khoản lỗ bán hàng đáng kể (được minh họa bằng ví dụ về hiệu suất của Hellblade 2 ) trong khi cũng thừa nhận tiềm năng tăng doanh số đa nền tảng. Ông bày tỏ sự dè dặt về tác động tổng thể của Dịch vụ đăng ký, lưu ý tiềm năng của họ để kìm hãm các nhà phát triển trò chơi độc lập, đặc biệt là những người không nổi bật trên Xbox Game Pass. Dịch vụ này, trong khi có lợi cho việc tiếp xúc, tạo ra một cảnh quan đầy thách thức cho các tựa game độc lập tìm kiếm thành công trên nền tảng Xbox.
Sự phát triển của bản thân trò chơi Xbox đã không nhất quán. Trong khi sự ra mắt của Call of Duty: Black Ops 6 trên dịch vụ dẫn đến số lượng người đăng ký mới, sự tăng trưởng của thuê bao đã chậm lại đáng kể vào cuối năm 2023. Tính bền vững lâu dài của mô hình này, và tác động của nó đối với ngành công nghiệp, vẫn là một chủ đề của cuộc tranh luận đang diễn ra.
$ 42 tại Amazon $ 17 tại Xbox