"Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev hiçbir canlı hizmeti açıklığa kavuşturmaz, 'fomo' endişelerini kolaylaştırır"

Yazar: Anthony May 14,2025

Warhammer 40.000: Space Marine 2'nin geliştiricileri ve yayıncıları, "FOMO" (kaçırma korkusu) teşvik etmek için algılanan olaylar üzerindeki topluluktan bir tepki sonrasında oyunu "tam canlı hizmet" modeline dönüştürmeyi amaçlamadıklarını açıkça belirtti. FOMO, canlı servis oyunu geliştiricileri tarafından anında oyuncu katılımını ve zaman sınırlı sanal öğelere harcamaları teşvik etmek için kullanılan ortak bir stratejidir, bu da bu öğeleri kaçırmanın kalıcı kaybı sağlayabileceğini düşündürmektedir.

Bu yaklaşım, oyunlar ve toplulukları arasında sağlıksız bir dinamiği teşvik ettiği için eleştirilmiştir. İngiltere'nin kumarböceği yardım kuruluşu tarafından görevlendirilen 2021 çalışması, kaç oyunun FOMO gibi "psikolojik dürtüleri" kullandığını vurguladı. Space Marine 2 yağma kutuları içermese de, özel kozmetiklerin kilidini açmak için topluluk etkinliklerinin tanıtılması tartışmalara yol açtı ve bazılarının oyunu canlı hizmet taktikleri olarak etiketlemesine yol açtı.

Geri tepmeye yanıt olarak, Space Marine 2'nin yayıncısı, Focus Entertainment ve geliştirici Sabre Interactive, bu etkinliklerin olumsuz resepsiyonunu kabul etti. Topluluğun FOMO hakkındaki endişelerini kabul ettiler ve oyunculara bu etkinliklerden gelen tüm öğelerin gelecekte herkes için tekrar sunulacağına dair güvence verdiler. Şirketler, topluluk etkinliklerinin arkasındaki niyetin, özel oyuncuların bir hayal kırıklığı veya stres kaynağı yaratmak için değil, daha önce öğelerin kilidini açmalarına izin vermek olduğunu vurguladı.

Focus Entertainment, profesyonel hesaplarını Space Marine 2'ye bağlayan tüm oyunculara amblemi olmadan MK VIII hatran kaskını sunarak bu sorunları ele almak için adımlar attı. Bu kask, 3 Mart'ta sona eren ve başlangıçta sadece son tarihten önce operasyon modunda altı sınıfın her biriyle zafer elde edenler için erişilebilir olan İmparatorluk Vigil Topluluğu etkinliğinin bir parçasıydı.

Topluluk, yeni bir silah, yeni bir operasyon haritası vaat eden 7.0 güncellemesini beklediğinden ve PVE Prestige rütbeleri, Focus ve Sabre da oyunun içerik temposu üzerindeki artan hoşnutsuzluğu ele aldı. Önümüzdeki aylarda oyuncuların Space Marine 2'den neler bekleyebileceğini özetlediler.

Bu zorluklara rağmen, Space Marine 2 geçen yıl rekor kıran bir lansman yaptı, 5 milyon kopya sattı ve bugüne kadar en hızlı satan Warhammer video oyunu oldu.