Sony'nin PC bağlantı noktası stratejisi: PS5 kullanıcı kaybı endişeleri yok
Bir şirket yöneticisine göre Sony, PlayStation 5 (PS5) kullanıcılarını PC oyunlarına kaybetme konusunda endişe duymuyor. Bu ifade, Sony'nin PC yayınlama stratejisi hakkında yakın tarihli bir tartışma sırasında ortaya çıktı. PC'de birinci taraf başlıklarını yayınlamasına rağmen, 2020'deHorizon Zero Dawn ile başlayıp Nixxes yazılımının 2021 satın alınmasından sonra hızlanmasına rağmen, Sony konsol satışları için asgari risk görüyor. Kasım 2024 yılına kadar 65.5 milyon adede ulaşan PS5 satışları, PS4'ün ilk dört yılı (73 milyon adetten fazla) performansıyla karşılaştırılabilir. Sony, PC'deki başlıklarının mevcudiyeti değil, pandemi sırasında öncelikle PS5 tedarik zinciri sorunlarına bağlar. Bu tutarlı satış performansı, Sony'nin PC bağlantı noktalarının PS5 satışları üzerinde ihmal edilebilir bir etkiye sahip olduğu inancını güçlendirir.
Şirket, PC taşıma çabalarını artırmayı planlıyor. Sony'nin başkanı Hiroki Totoki, PS5 ve PC sürümleri arasındaki zaman gecikmesini azaltarak daha "agresif" bir yaklaşım planlarını açıkladı. PS5 çıkışından sadece 15 ay sonra PC'de piyasaya sürülen Marvel's Spider-Man 2, bu stratejiyi örneklendiriyor. Bu, iki yıldan fazla münhasırlık dönemiyle
Örümcek Adam: Miles Morales. Bu değişimi daha da vurgulayarak, 23 Ocak PC sürümü için FINAL FANTASY VII Rebirth . Bununla birlikte,
Gran Turismo 7, Ronin'in Yükselişi , yıldız bıçağı ve Demon'un ruhları dahil olmak üzere PC için birkaç önemli PS5 münhasırı kalır. 🎜> Yeniden yap. Gelecek, Sony'nin stratejisinin uzun vadeli etkisini ortaya çıkaracak. 2/10 Now yorumunuz kaydedilmedi Walmartsee'deki PlayStation Storesee'de Best Buy