Wicked In Within Vitrin 2 sırasında, yaklaşan güncellemeleri, Breach için heyecan verici bir oyun fragmanı yayınladılar. Bu vitrin, hayranlara oyunun mekaniğine, gelecek planlarına ve Moon Studios'un mevcut durumuna derin bir dalış sağladı.
İhlal, oyuncu deneyimini yeniden tasarlanmış zorluklar, düşmanlar ve ortamlarla yenilemeyi vaat ediyor. Yeni fragman, oyunculara tahmin edebilecekleri şeylere gizlice göz atıyor:
- Her biri benzersiz davranışlara sahip çok çeşitli yeni düşman türleri.
- Oyuncuların uyarlanabilirliğini test etmek için tasarlanmış hayatta kalma mekaniği.
- Ekipmanın geliştirilmesine izin veren nadir işçilik kaynakları.
- Oyunun konumunu canlı bir şekilde hayata geçiren atmosferik detaylar.
- Oyunun irfanını zenginleştiren önemli hikaye gelişmeleri.
Oyuncular karanlık zindanlara girecek, müthiş yaratıklarla yüzleşecek ve karmaşık bulmacalarla mücadele edecekler. Geliştiricilere göre, ihlal tamamen yeni bir deneyim sunuyor, önceki içerikten farklı olarak *kötüler için dinlenme yok *.
Moon Studios ayrıca hayran kitlesi ile iletişimlerini geliştirmeyi taahhüt etti. Sadece büyük vitrinlerden önce değil, aynı zamanda onları takip eden dönemlerde de toplulukla daha düzenli bir şekilde etkileşim kurmayı planlıyorlar.
Başlangıçta 18 Nisan 2024'te PC'de erken erişimde piyasaya sürülen bu izometrik RPG, hardcore savaş sistemi için övgü aldı. Ancak, bazı oyuncular optimizasyon sorunlarıyla karşılaştı. Bu zorluklara rağmen, * Kötüler için dinlenme yok * Buhar üzerinde% 76 olumlu bir derecelendirme sürdürüyor. Çıkış tarihinin tamamı henüz açıklanmadı ve hayranların daha fazla güncellemeyi beklemesi.