Inzoi'nin yönetmeni karma sistemi ve hayalet karşılaşmalar için planlar sunuyor
Inzoi oyun direktörü Hyungjun Kim, yakın zamanda büyüleyici bir yeni oyun tamircisi olanı ima etti: Hayalet Zois'i tanıtan bir karma sistemi. Gerçekçi simülasyona bu paranormal ekleme, oyun deneyimini önemli ölçüde etkileyecektir.
Bir Zoi'nin ölümden sonra kaderi birikmiş karma puanlarına bağlıdır. 7 Şubat 2025 Discord Post'ta açıklandığı gibi, zoiler, öbür dünyaya huzurlu bir şekilde geçişe sahip Zois. Bununla birlikte, yeterli puan olmayanlar, ilerleyecek kadar karma tahakkuk edene kadar dünyaya bağlı hayalet olarak kalırlar. Karmayı arttırmak için gereken belirli eylemler açıklanmaz.
Kim, oyunculara hayalet etkileşimlerin çekirdek oyunun gölgede olmasını önlemek için dikkatlice dengeleneceğini garanti ederek ilgi çekici, ancak içerik bir deneyim vaat ediyor. Şu anda, erken erişim sürümünde, oyuncular Ghost Zois ile yalnızca belirli koşullar altında sınırlı konuşmalar yoluyla etkileşime girebilirler.
Kim, Inzoi içindeki daha fantastik unsurları keşfetme arzusunu dile getirdi ve bu katı gerçekçilikten ayrılmaların genel keyfi artırabileceğini belirtti.
Karma etkileşimlerine bir bakış
Inzoi'nin yayıncısı Krafton Inc., oyunu sergilemek için Ağustos 2024'te içerik yaratıcılarıyla işbirliği yaptı. Madmorph'un sponsorlu videosu karma etkileşim sistemine kısa bir bakış sundu. Bu sistem Zois'in karma puanlarını artıran veya azaltan eylemler gerçekleştirmesine izin verir. Video, mizahi bir örnek sergiledi - başka bir Zoi'nin yüzüne gizlice osuran bir karakter - bu da olumsuz bir karma etkisi ile sonuçlandı. Çöp atma veya bir arkadaşının gönderisini beğenme gibi olumlu eylemler de belirtildi, ancak gösterilmedi.
Steam 28 Mart 2025'te piyasaya sürülen erken erişim versiyonu, Living Zois'e odaklanırken, Karma Etkileşim Sistemi gelecekteki güncellemelerde çok daha büyük bir rol oynamayı vaat ediyor.
Inzoi erken erişime girdiğinde gerçekçilik ve paranormal eşsiz bir karışım için hazır olun!