Сheckers Online
Lupon 1.3.6 119.2 MB by Magic Board May 11,2025
I-download
Paglalarawan ng Application

Maglaro ng mga checker online sa pamamagitan ng mga patakaran ng mga pinakatanyag na uri ng mga draft.

Ang mga checker, na kilala rin bilang Shashki, Drafts, o Dama, ay isang minamahal na larong board na kilala sa diretso ngunit nakakaakit na mga patakaran. Sa mga checker online, masisiyahan ka sa laro sa pamamagitan ng pagsunod sa mga patakaran ng dalawa sa mga pinakatanyag na variant: International 10 × 10 at Russian 8 × 8.

Mga tampok ng mga checker online:

  • Makilahok sa mga online na paligsahan
  • Kumita ng mga libreng kredito nang maraming beses sa isang araw
  • Makipag-ugnay sa mga real-time na tugma sa mga live na manlalaro
  • Mag -alok ng isang draw sa laro
  • Maglaro sa pamamagitan ng Russian Checkers 8 × 8 Rules
  • Maglaro sa pamamagitan ng International Checkers 10 × 10 mga patakaran
  • Masiyahan sa isang madaling gamitin, minimalistic interface
  • Lumipat sa pagitan ng pahalang at patayong orientation sa panahon ng pag -play
  • Lumikha ng mga pribadong laro na may mga password at mag -imbita ng mga kaibigan
  • I -replay ang mga laro na may parehong mga kalaban
  • I -link ang iyong account sa Google upang mai -save ang iyong pag -unlad at mga kredito
  • Kumonekta sa mga kaibigan, gumamit ng mga chat, emoticon, at subaybayan ang mga nakamit at mga leaderboard

Russian Checkers 8 × 8

Ilipat at makuha ang mga patakaran:

  • Sinimulan ni White ang laro.
  • Ang mga checker ay eksklusibo na gumagalaw sa madilim na mga parisukat.
  • Dapat mong makuha ang checker ng kalaban kung maaari.
  • Pinapayagan ang pagkuha ng parehong pasulong at paatras.
  • Ang mga hari ay maaaring ilipat at makuha kasama ang anumang dayagonal.
  • Nalalapat ang Turkish Strike Rule: Ang isang checker ng kalaban ay maaaring makuha nang isang beses lamang sa bawat paglipat.
  • Kung umiiral ang maraming mga pagpipilian sa pagkuha, maaari kang pumili ng anuman, hindi kinakailangan ang pinakamahabang.
  • Pagdating sa gilid ng kalaban, ang isang checker ay nagiging isang hari at maaaring agad na ilipat bilang isang hari kung maaari.

Gumuhit ng mga kondisyon:

  • Ang isang draw ay idineklara kung ang isang manlalaro na may mga checker at tatlo o higit pang mga hari laban sa isang hari ng kalaban ay hindi nakuha ang hari ng kalaban sa loob ng 15 na galaw pagkatapos na maitatag ang balanse ng mga puwersa.
  • Sa mga posisyon na may mga hari sa magkabilang panig, kung ang balanse ng mga puwersa ay nananatiling hindi nagbabago (walang nakukuha, walang mga bagong hari) para sa 30 gumagalaw sa 4 at 5 na pagtatapos ng piraso, o 60 gumagalaw sa 6 at 7 na mga pagtatapos ng piraso, isang draw ay ipinahayag.
  • Kung ang isang manlalaro na may tatlong Checkers (tatlong hari, dalawang hari at isang checker, isang hari at dalawang Checker, o tatlong simpleng Checkers) laban sa isang kalaban ng isang kalaban sa "mataas na kalsada" ay hindi maaaring makuha ang hari ng kalaban sa loob ng limang galaw, isang draw ay idineklara.
  • Ang isang draw ay idineklara kung, higit sa 15 gumagalaw, ang mga hari lamang ang inilipat nang walang anumang mga simpleng tseke na inilipat o nakunan.
  • Ang isang draw ay idineklara kung ang parehong posisyon ay umuulit ng tatlo o higit pang mga beses, na may parehong player upang ilipat sa bawat oras.

International Checkers 10 × 10

Ilipat at makuha ang mga patakaran:

  • Sinimulan ng White ang laro.
  • Ang mga checker ay gumagalaw lamang sa madilim na mga parisukat.
  • Dapat mong makuha ang checker ng kalaban kung maaari.
  • Pinapayagan ang pagkuha ng parehong pasulong at paatras.
  • Ang mga hari ay maaaring ilipat at makuha kasama ang anumang dayagonal.
  • Nalalapat ang Turkish Strike Rule: Ang isang checker ng kalaban ay maaaring makuha nang isang beses lamang sa bawat paglipat.
  • Nalalapat ang panuntunan ng karamihan: Kung umiiral ang maraming mga pagpipilian sa pagkuha, dapat mong piliin ang isa na nakakakuha ng pinakamaraming tseke.
  • Kung ang isang simpleng checker ay umabot sa gilid ng kalaban sa panahon ng isang pagkuha at maaaring magpatuloy sa pagkuha, nananatili itong isang simpleng checker at nagpapatuloy sa paglipat nito.
  • Kung ang isang simpleng checker ay umabot sa gilid ng kalaban sa pamamagitan ng isang paglipat o sa panahon ng isang pagkuha, ito ay nagiging isang hari at huminto. Maaari itong ilipat bilang isang hari sa susunod na pagliko nito.

Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 1.3.6

Huling na -update noong Agosto 27, 2024

  • Pinahusay na katatagan ng koneksyon
  • Nai -update na panloob na mga module
  • Mga pag -aayos ng menor de edad na bug

Сheckers Online Mga screenshot

  • Сheckers Online Screenshot 0
  • Сheckers Online Screenshot 1
  • Сheckers Online Screenshot 2
  • Сheckers Online Screenshot 3
Mga pagsusuri
Mag-post ng Mga Komento